Konspirasi Pengasingan Skyrim (panduan). Panduan konspirasi nakal skyrim Bug konspirasi nakal dengan penjaga

Saksikan Weylin saat menyerang Margrethe di pintu masuk ke Markarth.
Temui Eltris di dalam Temple of Talos.
Jelajahi kamar Margret di Silver Bloods.
Jelajahi kamar Weilin di Anthill.
Pergi ke Treasury House dan bicara dengan Riada.
Bicaralah dengan Tonar di dalam Perbendaharaan.
Pergi ke rumah Nepos dan bicara padanya.
Kembali ke Eltrys.

bagian langkah demi langkah dari konspirasi pencarian orang buangan

Saat pertama kali memasuki kota Markarth, Dragonborn menyaksikan pembunuhan (atau percobaan pembunuhan) di pasar. Setelah seorang pria bernama Weylin meneriakkan sesuatu tentang Terkutuk, dia mencoba membunuh seorang wanita bernama Margret, atau membunuhnya tergantung pada apakah Dragonborn mengintervensi atau tidak. Saat penyerang mencabut senjatanya, para penjaga kota Markarth bergegas menuju penyerang dan membunuhnya. Setelah itu, seorang pria bernama Eltrys mendekati Dragonborn dan memberikan catatan ke tangan Anda meminta Anda untuk menemuinya di Temple of Talos.
Anda dapat menyelamatkan hidup Margret. Tidak ada perbedaan plot yang signifikan antara menjaga Margrethe tetap hidup atau membuat Vaylin membunuhnya, meskipun jika Margret tetap hidup, dia menghadiahi Anda dengan kalung zamrud perak. Cara Anda mengumpulkan informasi tentang Margret akan berubah, begitu pula beberapa dialognya, tetapi sisa pencarian tetap sama. Jika memiliki DLC Dawnguard, Vaylin bisa dibunuh oleh vampir tersebut sebelum dia membunuh Margrethe. Namun, dia akan tetap berkata "Aku akan mati untuk bangsaku" meskipun misinya telah gagal. Margrethe juga bisa dibunuh oleh vampir.

Di Kuil Talos

Di Kuil Talos, Eltris menjelaskan bahwa ayahnya dibunuh oleh Kaum Terkutuk dan bahwa dia telah berusaha sepanjang hidupnya untuk mencari tahu alasannya. Dia meminta untuk memeriksa kamar Margret di Silver Blood Tavern dan kamar Vaylin di Anthill.

Silver Blood Tavern - kamar Margret

Jika Margret sudah mati dan Dragonborn mengambil kunci kamar di tubuh Margret, maka kamu bisa langsung masuk ke kamar tersebut. Kalau tidak, Anda harus bertanya kepada bartender tentang Margret. Dragonborn juga dapat berbicara dengan putrinya, menyewa kamar seharga 10 emas, menyuap, mengintimidasi, meyakinkan, atau mencopet kantong bartender Kleppr untuk mendapatkan kuncinya. Buku harian Margaret ada di dalam kamarnya di ujung meja di samping tempat tidur.
Jika Margret masih hidup, dia akan duduk di dekat perapian dan menceritakan semuanya sendiri.

Ketika Anda meninggalkan penginapan, penjaga akan mendatangi Anda dan memberi tahu Anda "Menjauhlah dari kami atau akan ada masalah" bersikap sopan dan akhirnya Anda dapat melanjutkan penyelidikan.

Anthill - kamar Vaylin

Turun ke Anthill dan bicara dengan Garvey. Garvey bisa disuap, diintimidasi, dicuri, atau dibujuk untuk menyerahkan kuncinya. Kamarnya ada di ujung sebelah kanan. Lihat di peti dan Anda akan menemukan catatan untuk Vaylin yang ditandatangani dengan huruf "H". Anda harus mencari tahu siapa "N" misterius ini. Saat Dragonborn keluar dari Anthill, Dryston, seorang tentara bayaran, akan mendekati Anda dan memberi tahu Anda bahwa penyelidikan sudah terlalu jauh. Tidak ada cara untuk menghindari perkelahian; mengalahkan Dryston dan dia mengaku bahwa dia dikirim oleh Nepos, atau "N."
Jika Dragonborn mengenakan baju besi sihir apa pun yang merusak musuh di sekitar, itu akan menyebabkan penjaga menyerang Anda.

Saat kembali ke Alice, Anda akan menerima, tergantung levelnya, emas.

Temukan bukti konspirasi Tonar

Tonar ada di Departemen Keuangan. Bicaralah dengan Riada dan pelajari bahwa Tonar tidak ingin diganggu, meskipun dia dapat dibujuk dengan persuasi, penyuapan, atau intimidasi. Pintunya bisa dibuka dengan meretas. Kamarnya ada di sebelah kiri lalu tepat di depan Anda. Begitu masuk, Anda akan melihat Tonar duduk di meja. Dia akan mengatakan sesuatu tentang tidak ingin melihat pengunjung. Terlepas dari jawabannya, dia akan menyuruh Dragonborn untuk keluar. Setelah percakapan selesai, dengarkan suara berisik di luar di ruang utama. Tonar bangkit dan berlari menyusuri koridor tempat pertempuran berlangsung. Istri Thonar terbunuh, para penyerang adalah Terkutuk, sehingga Anda dapat membunuh mereka. Setelah itu, bicaralah dengan Thonar dan dia akan mengatakan yang sebenarnya tentang Madamach.

Pendekatan lain melibatkan pencopetan buku harian Thonar darinya agar istrinya tidak mati dan Donnel serta Nana Ildene tidak menyerang siapa pun.Anda harus menghindari percakapan apa pun dengan Thonar karena ini akan memicu serangan.

Cari bukti sakramen Nepos

Masuki rumah Nepos. Di sana, Dragonborn akan bertemu dengan seorang wanita bernama Whale yang menyuruhnya pergi, tapi Nepos menyuruhnya untuk membiarkanmu lewat. Bicaralah dengan Nepos dan dia akan mengatakan bahwa dia tidak punya rencana untuk membiarkan Dragonborn keluar rumah hidup-hidup. Pastikan Anda menghabiskan semua opsi dialog tentang Nyonya dan rencananya. Setelah berbicara dengan Nepos, semua orang di rumah akan menyerang Anda.
Cara alternatif yang lebih tenang dan aman adalah mencopet buku harian Nepos (alih-alih berbicara dengannya) dan kemudian lari keluar. Jika dilakukan dengan benar (tanpa terlihat setelah mencopet magasin) tidak ada yang akan menyerang Dragonborn.

Halo semua.

Saya terus menulis dokumen singkat yang merinci beberapa aspek tersembunyi dari game tersebut.

Jadi, dokumen selanjutnya akan dikhususkan untuk tugas berskala besar, yang diberikan saat Anda pertama kali masuk ke Markarth. Itu diberikan oleh pacar Eltrys ketika seorang wanita diserang oleh seorang pria di pasar. Eltris hanya akan memberi Anda catatan, yang hanya mengatakan - "Temui saya di kuil Talos." Disinilah pencarian dimulai...

1. Serang di pasar dan bertemu dengan Eltris

2. Mulai investigasi

Jadi, Eltris akan meminta kita untuk menyelidiki pembunuhan ini, dan pembunuhan sebelumnya. Dia sendiri melakukan ini, tetapi kemudian memutuskan untuk meninggalkannya, karena. menikah dan akan segera menjadi seorang ayah.
Pertama, kita perlu mencari tahu tentang Margaret - korban kejahatan, dan Vaylin - si pembunuh. Siapa yang memulai tidak berprinsip, tetapi saya mulai dengan Margaret.

Ada satu detail di sini - jika Anda menyelamatkannya dari kematian, maka Anda tidak perlu mencari informasi tentang dia dan Vaylin - cukup bicara dengannya dan membujuk, menyuap, atau mengancam untuk memeras tidak hanya informasi yang perlu kami ketahui tentang dia, tetapi juga tentang siapa di balik segalanya - dia akan mengungkapkan bahwa dia melayani Tullius dan asumsinya tentang siapa di balik upaya pembunuhan tersebut.

Untuk mencari tahu tentang dia, jika dia meninggal, Anda harus pergi ke Silver Blood Tavern. Kami mohon kepada pemilik kedai untuk mendapatkan kunci kamar Margaret dan pergi untuk memeriksanya.

Semoga berhasil - kami menemukan buku hariannya. Dari situ Anda dapat mengetahui bahwa dia bekerja untuk kekaisaran, dan untuk Jenderal Tullius secara pribadi. Dan dia datang ke Markarth untuk melemahkan posisi Stormcloaks dan membeli tambang Sidna dari Darah Perak.

Sekarang kita perlu mencari tahu tentang Weylin. Untuk melakukan ini, kita pergi ke "Anthill" - tempat kemiskinan Markarth hidup. Kami meminta kunci kamarnya kepada Garvey. Sekarang kita perlu memeriksanya.


Dan lagi - semoga berhasil Kami menemukan catatan di mana Weylin diperintahkan untuk membunuh Margaret. Penulis menandatangani "N." Kita perlu mencari tahu siapa itu.

Di pintu keluar Anthill, seorang pria bernama Druston akan "bertemu" dengan kita. Dia ingin mengalahkan kami - kata mereka, Anda tidak dalam urusan Anda! Kami menerima tantangan.



Setelah mereka mengecat wajahnya, masih harus ditanyakan siapa yang dia layani dan apakah dia mengenal orang yang bertanda "N". Dia akan menjawab bahwa "N." - ini Nepus Nosaty dan dialah yang melayani. Sekarang mari kita pergi ke Nepus...

3. Pergantian peristiwa yang tidak terduga: siapa yang mengendalikan kekejaman Kaum Terkutuk

Tinggal kita mencari tahu tentang Nepus dan Tonar Silver-Blood. Lebih baik memulai dengan Nepus. Kami pergi mengunjunginya. Dia akan membiarkan kita lewat.


Kami mencerahkannya - kami sudah tahu bahwa dia adalah orang buangan. Dia tidak terkejut bahwa kami sampai pada dasarnya dan dengan tenang, tanpa gugup, memberi tahu kami segalanya. Tentang fakta bahwa Tonar dan raja orang buangan Madonah berada di balik semuanya. Bahwa Madonah ada di tambang Cidna. Fakta bahwa orang buangan hanyalah boneka Tonar. Tentang fakta bahwa hanya mereka yang tidak disukai Tonar yang mati di tangan mereka. Secara umum, dari ceritanya Anda bisa membayangkan apa yang kita hadapi. Setelah ceritanya, Nepus akan dengan sopan meminta maaf dan mengucapkan selamat tinggal. Sekarang kita perlu berurusan dengan dia dan para pelayannya - semua penghuni rumahnya adalah orang buangan.


Setelah berurusan dengan mereka, kami pergi ke bendahara, ke Tonar.


Tanyakan padanya tentang Terkutuk. Dia tidak akan memberi tahu kami apa pun - dia tidak akan punya waktu - percakapan kami akan terganggu oleh pembunuhan istrinya oleh pelayannya sendiri. Berurusan dengan orang tua dan tanyakan tentang Terkutuk lagi.
Tonar hanya akan mengkonfirmasi semuanya. Dia mengendalikan orang buangan - berkat ini, dia hampir menjadi Raja Dewa Batas. Semua yang tidak menyenangkan - sudah mati, semua kuitansi perak - dikendalikan.
Sekarang saatnya untuk pergi. Saatnya menceritakan segalanya kepada Eltrys. Mari kita pergi ke Kuil Talos...



Di pintu masuk kami bertemu dengan penjaga kota - Eltris sudah mati, dan semua penjaga dibeli oleh Tonar, dan sekarang mereka hanya menunggu untuk melepaskan kepalamu. Sekarang, jika Anda memiliki rumah dan gelar (gelar yang diperoleh selama perang saudara juga berlaku di sini) - Anda dapat melupakannya. Sekarang semua pembunuhan akan digantung... Pada Anda! Hanya ada satu keputusan tepat yang tersisa - menyerah, dan pergi ke tambang Cidna untuk penjara seumur hidup.

4. Tambang Sidna

Sekarang Anda adalah tawanan penjara paling andal di Skyrim. "Selamat". Sekarang kita harus menemukan Madonakh, dan akhirnya mendapatkan jawaban atas pertanyaan kita.
Pertama, mari kita tanyakan pada narapidana tentang dia. Tentang dia dan Sydney secara umum.
Ternyata Madonakh dijaga oleh Orc-maniac Borkul the Beast yang haus darah, dan alat pertahanan diri di tambang sedang diasah - belati kecil, kira-kira sepanjang telapak tangan. Karena kita harus melewati Borkul the Beast jika kita ingin keluar dari sini, lebih baik menyimpannya - untuk berjaga-jaga.
Ternyata Grisvar the Unlucky memiliki penajaman ekstra. Dia akan setuju untuk memberikannya kepada kita, tetapi hanya jika kita membawakannya sebotol skooma, yang dimiliki oleh Duah. Mencurinya dengan mencopet, atau menghajarnya. Bawa Grisvar. Sekarang Anda memiliki penajaman.
Di sini, sekarang Anda bisa mengambil risiko melewati Borkul. Dia akan setuju membiarkan kita lewat jika kita memberinya... rautan. Lagipula, tidak sia-sia, ada pertarungan kepala dengan Grisvar dan skooma. Kami memberinya penajaman dan kami bisa pergi ke Madonakh, King-In-Rags. Anda punya pilihan...

1) Bicaralah dengan Madonakh. Dia akan bereaksi dengan tenang terhadap tuduhan pembunuhan dan kekejaman kita, dan akan memberi tahu kita bahwa ini hanya pembalasan untuk Nords. Buktinya, dia akan meminta kita mendengarkan cerita Breig.
Dengarkan dia. Dia akan memberi tahu Anda apa yang dilakukan Nords terhadap keluarganya. Apa yang mereka lakukan dengan keluarga Reach lainnya. Sekarang Anda dapat kembali ke Madonakh. Dia akan menawarkan rencana pelarian, tapi pertama-tama dia akan memintamu untuk membunuh Grisvar si Sial. Dia, menurut para terpidana, tidak bisa dipercaya dalam hal apapun.
Sekarang Madonakh akan mengumpulkan semua narapidana. Ternyata, mereka semua adalah orang buangan. Kami akan melewati reruntuhan Dwemer.
Jadi, kita pergi. Sudah waktunya.

2) Bunuh Raja dalam Kain - saatnya dia menjawab kekejamannya! Hapus kunci dan catatan dari tubuh. Sekarang saatnya untuk keluar dari sini.

Jadi, Anda telah membuat pilihan ... Tidak akan berhasil mengubahnya.

5. Kebebasan yang telah lama ditunggu

Bagi mereka yang pergi dengan orang buangan:
Sekarang jalankan saja bersama semua orang - terowongannya aman, hanya pada akhirnya kita akan bertemu dengan beberapa bola dan laba-laba es. Putus dengan mereka.

Di pintu keluar kita akan bertemu dengan gadis Keie. Dia akan memberi Madonakh "Apa yang dia minta" - baju besi orang buangan. Bicara padanya. Dia akan memberi kita satu set baju besi Dewa Tua dan semua barang milikmu. Keluar dari terowongan. Kami akan bertemu dengan Tonar dan para penjaga Markarth.
Tunggu Madonah berbicara dengannya dan bunuh Tonar dan pengawalnya.
Sekarang Anda dapat meninggalkan kota selama beberapa jam, atau membantu orang buangan membunuh para penjaga - kemungkinan besar mereka tidak akan menyentuh warga yang damai - setidaknya bagi saya seperti itu.





Sebenarnya, hadiahnya.

Bagi mereka yang membunuh Madonakh
:
Buka jeruji di belakang kamar Madonakh - dan Anda dapat dengan aman merobek cakar Anda. Anda akan "disambut" oleh penduduk setempat - dua laba-laba beku dan dua bola. Jadi, karena Anda harus lari sendiri - lebih baik lari saja dari mereka.
Inilah jalan keluar ke Markarth. Tonar akan menemui Anda di luar - dia, tentu saja, tidak mengakui kesalahannya, tetapi tuduhan terhadap Anda akan tetap dibatalkan.
Dan yang paling menarik adalah Tonar the Silver Blood bahkan akan berterima kasih atas kematian Madonakh (yang dengan berani mengkhianati teman kita yang tidak bersalah) dan mempersembahkan penghargaan Anda - cincin keluarga Darah Perak. Dan tentu saja, berikan barang-barang Anda.




Sekarang kamu bebas. Dan semua kejahatan Anda - keduanya "digantungkan" pada Anda oleh Tonar, dan benar-benar dilakukan, baik Madonakh mengambil alih dirinya bersama Orang Terbuangnya, atau menghapus jarl bersama Tonar sendiri. Sekarang, jika Anda memiliki rumah dan hak milik, semuanya kembali kepada Anda. Namamu kembali bersih.
Orang buangan, jika Anda memilih pihak mereka, di kubu Druad
Anda tidak akan diserang, dan di tempat lain yang gemuk lebih toleran. Madonakh dan lainnya, jika masih hidup, dapat ditemukan di benteng utama yang terbuang - Druadakh.


Akhir...

Pencarian Konspirasi Terbuang akan dimulai setelah Anda tanpa disadari menjadi saksi pembunuhan seorang wanita bernama Margaret di pasar di Markarth (dia dapat diselamatkan jika Anda bereaksi tepat waktu). Salah satu saksi kejahatan ini akan memberi Anda catatan yang mengatakan bahwa Eltris ingin bertemu dengan Anda. Pergilah ke Sanctuary of Talos dan bicaralah dengannya.

Eltris akan memberi tahu Anda bahwa orang buangan membunuh ayahnya dan oleh karena itu dia telah lama mencoba membawa mereka ke air bersih, dan dia akan meminta bantuan Anda.

Pergi ke Silver Blood Tavern, menyelinap ke kamar Margaret dan ambil buku hariannya dari meja samping tempat tidur. Melanjutkan melalui Skyrim Conspiracy of the Outcasts, pergi ke Anthill, tempat si pembunuh tinggal dan dengan hati-hati memeriksa kamarnya sampai Anda menemukan catatan dari N tertentu. Keluar ke jalan, Anda akan diserang oleh Drustan, yang dikirim oleh N misterius yang sama. Setelah berurusan dengannya, Anda akan mengetahui bahwa nama pelanggannya adalah Nepus Nosy. Sebelum mengejar jiwanya, kunjungi Tonar dan curi buku hariannya.

Setelah membacanya, Anda akan mengetahui bahwa dia bersekongkol dengan raja buangan, Madanach, yang dipenjara.

Sekarang pergilah ke rumah Nepus dan bunuh Nosy dan semua orang di sekitarnya. Setelah pertempuran, ambil buku hariannya dan kembali ke Sanctuary of Talos. Sayangnya, setibanya di sana, Anda akan menemukan penjaga Eltris dan Markarth yang sudah mati, disuap oleh Thonar, yang akan menyalahkan Anda atas semua pembunuhan tersebut.

Tidak masuk akal untuk melawan mereka, dan Anda hanya bisa masuk penjara. Setelah Anda menyerah, misi di Skyrim The Outcast Conspiracy akan berakhir dan misi berikutnya akan dimulai - No One Escapes Cidna.

12/20/2011 Misi sampingan

Pencarian dimulai saat Anda pertama kali mengunjungi kota Markarth. Simpan sebelum memasuki kota, karena begitu kita masuk, kita akan melihat bahwa Vaylin menyerang Margaret dari belakang dan membunuhnya. Jika kami mem-boot dari penyimpanan otomatis, kami tidak akan dapat menyelamatkannya tepat waktu. Karena itu, seseorang harus bersiap sebelum memasuki kota. Pada prinsipnya, ini tidak terlalu mempengaruhi plot apakah dia hidup atau mati. Hanya saja karakter yang masih hidup lebih menarik daripada yang sudah mati.

Jadi jika kita menyelamatkan Margaret dari kematian yang disiapkan untuknya, dia akan memberikan perhiasan perak dengan zamrud sebagai tanda terima kasih. Kami berbicara dengannya, lalu Eltris muncul dan memberikan catatan di mana dia meminta untuk bertemu di Sanctuary of Talos. Kami pergi ke sana dan berbicara dengan Eltris. Dia telah berusaha untuk mengungkap kebenaran sejak lama, karena ayahnya meninggal di tangan para Terkutuk ketika Eltris masih kecil.

Eltris sampai pada kesimpulan bahwa dia tidak dapat mengatasinya sendiri, dan itu berbahaya, terutama karena dia baru saja menjadi seorang ayah. Kita harus belajar lebih banyak tentang Margaret dan calon pembunuhnya, Weylin. Kami pergi ke kedai "Darah Perak" Jika Margaret terbunuh di pasar kami, maka kami meminta kunci dari Klepp ke kamarnya, atau diam-diam membukanya. Di nakas ada buku hariannya, yang menjelaskan sesuatu.

Jika kita menyelamatkan Margaret, maka dia duduk di dekat perapian di bar. Dengan bantuan ancaman atau kefasihan, kami mengetahui darinya bahwa dia adalah agen Jenderal Tullius. Dia berbagi informasi bahwa Thorar Silverblood berada di balik serangan terhadapnya. Anda juga dapat mencuri kunci kamarnya di bar darinya dan membaca buku harian Margaret, yang tergeletak di meja samping tempat tidur.

Saat meninggalkan bar, pahlawan kita ditabrak oleh penjaga Markarth yang korup, kita mengabaikannya. Kami pergi ke "Sarang Semut", tempat tinggal Veylin. Kunci kamarnya bisa dirobohkan dari Garvey, dia berdiri di dekat pintu masuk. Untuk berjaga-jaga, Garvey adalah seorang ahli dalam hal sembunyi-sembunyi dan mengajarkan cara meningkatkan keterampilan ini. Di kamar Veilin, kami mengobrak-abrik peti dan membaca catatan yang ditujukan kepadanya dari N. tertentu Kami meninggalkan "Sarang Semut" dan bertemu dengan Drustan setengah cerdas yang dikirim kepadanya. Kami berkelahi dengannya, memukuli wajahnya dan mengetahui bahwa dia dikirim oleh N yang sama. Sekarang kami tahu namanya - Nepus Nosaty.

Sebelum kita menemuinya, mari kita kunjungi Tonar. Kami meyakinkan Riada bahwa dia ada di belakang meja bahwa dia sedang menunggu kami. Kami lolos ke Tonar, dia tidak banyak bicara. Saat ini, para pelayan - Donnel dan Granny Ilden membunuh istri Thonar, Bethrid Silver-Blood. Tidak mungkin menyelamatkannya, bahkan setelah membunuh orang tua, lalu dia sendiri yang mati. Tetapi jika Anda mencuri buku hariannya dari Tonar, Anda tidak perlu berbicara dengannya lagi dan tidak ada yang akan mati.

Dari Tonar atau dari buku hariannya, kita mengetahui bahwa Tonar telah lama menggunakan perjanjian dengan raja Orang Terbuang - Madanakh, yang duduk di penjaranya - tambang Cidna. Dengan bantuan Madanakh, yang mengendalikan Orang Terbuang dari penjara, Tonar melenyapkan orang yang tidak disukainya. tetapi baru-baru ini Madanakh menjadi tidak terkendali dan menjadi tidak menguntungkan.

Kami pergi ke rumah Nepus. Tipe berhidung besar yang jahat ini mengakui bahwa dia adalah orang buangan dan mengikuti perintah Madanakh, setelah itu dia mengisyaratkan bahwa kerdyk kita telah datang ke Dovakin kita. Kami memotong Nosy dan semua orang yang ada di rumahnya. Kamu juga bisa mencuri diary dari Nosy tanpa berbicara dengannya dan langsung pergi diam-diam tanpa membaca diary tersebut, jika skill combat kamu buruk. Anda dapat membaca buku harian di luar. Bahkan beberapa saat setelah menyelesaikan quest, saat memasuki rumah Nepus, seluruh keluarganya langsung menyerang kita. Jadi, lebih baik bunuh mereka sekaligus, pada kunjungan pertama Anda. Kami kembali ke Eltris di Sanctuary of Talos. Kami melihat mayat Eltris dan para penjaga Markarth, yang mulai menyerupai polisi Rusia, mengeluh tentang kerja keras untuk menanam bukti.

Kami menyerah dan masuk penjara. Saat ini, tugas "Konspirasi Orang Terbuang" masuk ke status "selesai", misi baru "Tidak ada yang lolos dari Cidna" diaktifkan.

Kota Markarth yang jauh dan eksotis jauh dari peristiwa utama alur cerita Skyrim, tetapi di sini Anda dapat menemukan banyak misi sampingan, di antaranya yang ini adalah salah satu yang paling mengasyikkan. Seluruh bagian dari Konspirasi Rogue di Skyrim dimulai dari saat karakter tersebut muncul di kota. Seorang pembunuh wanita tak dikenal segera menerkam gadis Margaret, mencoba membunuhnya. Jika Anda bertindak setegas mungkin, Anda dapat dengan mudah menangkis serangan itu. Semua penduduk kota akan terkejut, tapi ceritanya baru saja dimulai. Seluruh tugas selesai hanya dalam setengah jam waktu nyata. Untuk menemukan Heart of the Outcast, Anda harus mempelajari sejarah umum dari faksi yang luar biasa ini, salah satu yang paling misterius di seluruh game. Salah satu saksi kejadian akan melempar catatan, lalu menolak untuk mengambilnya kembali.

Tidak ada yang tersisa selain membuka dan membaca, mulai saat ini pencarian dimulai. Paling mudah untuk meneruskannya setelah akhir alur cerita utama permainan, karena pada titik ini pemain dapat mulai mengembangkan karakteristik sekunder, seperti kefasihan dalam berkomunikasi. Ini akan membuat hidup lebih mudah selama pencarian ini. Di versi pertama gim, bug tugas tidak akan memungkinkan Anda mencapai akhir, tetapi sekarang semuanya telah diperbaiki, dan Anda dapat dengan aman pergi mencari petualangan. Anda harus berbicara dengan Eltris, yang akan meminta Anda untuk menyelidiki kasus pembunuhan tersebut.


Di Silver Blood Tavern, kamu bisa mengetahui semua informasi tentang Margaret, target kejahatan. Jika dia tetap hidup setelah kejadian itu, dan keterampilan kefasihan cukup berkembang pada karakter utama, maka gadis itu sendiri yang akan memberi tahu data yang diperoleh, cukup berbicara dengannya tentang berbagai topik. Selanjutnya, bagian dari pencarian Konspirasi Orang Terbuang di Skyrim mengarah ke seorang pembunuh, dia tinggal di "Sarang Semut" - seperempat kota yang malang. Setelah berbicara dengan karakter ini, Druston, seorang Breton dan seorang barbar, ditemui dalam perjalanan pulang. Setelah menangkis serangan Druston, pemain menerima informasi bahwa pelanggan kejahatan tersebut adalah Nepus Nosaty tertentu, yang sekarang harus dia tuju. Di peta, tujuan selanjutnya akan ditandai dengan penanda, tetapi penyelesaian yang tidak terduga akan mengganggu petualangan. Setelah berbincang dengan Tonar, ternyata istrinya dibunuh oleh Exiles, dan seluruh penjaga kota kini akan mengejar pemain tersebut. Dalam hal ini, yang terbaik adalah melunasi dengan uang. Anda dapat dengan cepat mendapatkan Hati dalam pencarian lain. Banyak pengguna yang tertarik dengan forum game tentang cara menjadi orang buangan di Skyrim.

Peluang seperti itu tidak ada dalam game, karena mereka sendiri adalah penduduk asli Batas, dan karakter tersebut tidak akan dapat dilahirkan di sini untuk kedua kalinya. Tabrakan dengan musuh paling sering menyebabkan kematian protagonis, karena mereka tidak pergi sendiri, dan selalu ada beberapa penyihir dalam grup. Lawannya sendiri sangat mirip dengan Bretons, akibatnya para pelancong membingungkan mereka. Kesalahan mematikan. Kekaisaran mengutuk mereka, dan berperang melawan mereka untuk waktu yang lama, sampai penangkapan Ulfric Stormcloak.

Halo semua.

Saya terus menulis dokumen singkat yang merinci beberapa aspek tersembunyi dari game tersebut.

Jadi, dokumen selanjutnya akan dikhususkan untuk tugas berskala besar, yang diberikan saat Anda pertama kali masuk ke Markarth. Itu diberikan oleh pacar Eltrys ketika seorang wanita diserang oleh seorang pria di pasar. Eltris hanya akan memberi Anda catatan, yang hanya mengatakan - "Temui saya di kuil Talos." Disinilah pencarian dimulai...

1. Serang di pasar dan bertemu dengan Eltris

2. Mulai investigasi

Jadi, Eltris akan meminta kita untuk menyelidiki pembunuhan ini, dan pembunuhan sebelumnya. Dia sendiri melakukan ini, tetapi kemudian memutuskan untuk meninggalkannya, karena. menikah dan akan segera menjadi seorang ayah.
Pertama, kita perlu mencari tahu tentang Margaret - korban kejahatan, dan Vaylin - si pembunuh. Siapa yang memulai tidak berprinsip, tetapi saya mulai dengan Margaret.

Ada satu detail di sini - jika Anda menyelamatkannya dari kematian, maka Anda tidak perlu mencari informasi tentang dia dan Vaylin - cukup bicara dengannya dan membujuk, menyuap, atau mengancam untuk memeras tidak hanya informasi yang perlu kami ketahui tentang dia, tetapi juga tentang siapa di balik segalanya - dia akan mengungkapkan bahwa dia melayani Tullius dan asumsinya tentang siapa di balik upaya pembunuhan tersebut.

Untuk mencari tahu tentang dia, jika dia meninggal, Anda harus pergi ke Silver Blood Tavern. Kami mohon kepada pemilik kedai untuk mendapatkan kunci kamar Margaret dan pergi untuk memeriksanya.

Semoga berhasil - kami menemukan buku hariannya. Dari situ Anda dapat mengetahui bahwa dia bekerja untuk kekaisaran, dan untuk Jenderal Tullius secara pribadi. Dan dia datang ke Markarth untuk melemahkan posisi Stormcloaks dan membeli tambang Sidna dari Darah Perak.

Sekarang kita perlu mencari tahu tentang Weylin. Untuk melakukan ini, kita pergi ke "Anthill" - tempat kemiskinan Markarth hidup. Kami meminta kunci kamarnya kepada Garvey. Sekarang kita perlu memeriksanya.


Dan lagi - semoga berhasil Kami menemukan catatan di mana Weylin diperintahkan untuk membunuh Margaret. Penulis menandatangani "N." Kita perlu mencari tahu siapa itu.

Di pintu keluar Anthill, seorang pria bernama Druston akan "bertemu" dengan kita. Dia ingin mengalahkan kami - kata mereka, Anda tidak dalam urusan Anda! Kami menerima tantangan.



Setelah mereka mengecat wajahnya, masih harus ditanyakan siapa yang dia layani dan apakah dia mengenal orang yang bertanda "N". Dia akan menjawab bahwa "N." - ini Nepus Nosaty dan dialah yang melayani. Sekarang mari kita pergi ke Nepus...

3. Pergantian peristiwa yang tidak terduga: siapa yang mengendalikan kekejaman Kaum Terkutuk

Tinggal kita mencari tahu tentang Nepus dan Tonar Silver-Blood. Lebih baik memulai dengan Nepus. Kami pergi mengunjunginya. Dia akan membiarkan kita lewat.


Kami mencerahkannya - kami sudah tahu bahwa dia adalah orang buangan. Dia tidak terkejut bahwa kami sampai pada dasarnya dan dengan tenang, tanpa gugup, memberi tahu kami segalanya. Tentang fakta bahwa Tonar dan raja orang buangan Madonah berada di balik semuanya. Bahwa Madonah ada di tambang Cidna. Fakta bahwa orang buangan hanyalah boneka Tonar. Tentang fakta bahwa hanya mereka yang tidak disukai Tonar yang mati di tangan mereka. Secara umum, dari ceritanya Anda bisa membayangkan apa yang kita hadapi. Setelah ceritanya, Nepus akan dengan sopan meminta maaf dan mengucapkan selamat tinggal. Sekarang kita perlu berurusan dengan dia dan para pelayannya - semua penghuni rumahnya adalah orang buangan.


Setelah berurusan dengan mereka, kami pergi ke bendahara, ke Tonar.


Tanyakan padanya tentang Terkutuk. Dia tidak akan memberi tahu kami apa pun - dia tidak akan punya waktu - percakapan kami akan terganggu oleh pembunuhan istrinya oleh pelayannya sendiri. Berurusan dengan orang tua dan tanyakan tentang Terkutuk lagi.
Tonar hanya akan mengkonfirmasi semuanya. Dia mengendalikan orang buangan - berkat ini, dia hampir menjadi Raja Dewa Batas. Semua yang tidak menyenangkan - sudah mati, semua kuitansi perak - dikendalikan.
Sekarang saatnya untuk pergi. Saatnya menceritakan segalanya kepada Eltrys. Mari kita pergi ke Kuil Talos...



Di pintu masuk kami bertemu dengan penjaga kota - Eltris sudah mati, dan semua penjaga dibeli oleh Tonar, dan sekarang mereka hanya menunggu untuk melepaskan kepalamu. Sekarang, jika Anda memiliki rumah dan gelar (gelar yang diperoleh selama perang saudara juga berlaku di sini) - Anda dapat melupakannya. Sekarang semua pembunuhan akan digantung... Pada Anda! Hanya ada satu keputusan tepat yang tersisa - menyerah, dan pergi ke tambang Cidna untuk penjara seumur hidup.

4. Tambang Sidna

Sekarang Anda adalah tawanan penjara paling andal di Skyrim. "Selamat". Sekarang kita harus menemukan Madonakh, dan akhirnya mendapatkan jawaban atas pertanyaan kita.
Pertama, mari kita tanyakan pada narapidana tentang dia. Tentang dia dan Sydney secara umum.
Ternyata Madonakh dijaga oleh Orc-maniac Borkul the Beast yang haus darah, dan alat pertahanan diri di tambang sedang diasah - belati kecil, kira-kira sepanjang telapak tangan. Karena kita harus melewati Borkul the Beast jika kita ingin keluar dari sini, lebih baik menyimpannya - untuk berjaga-jaga.
Ternyata Grisvar the Unlucky memiliki penajaman ekstra. Dia akan setuju untuk memberikannya kepada kita, tetapi hanya jika kita membawakannya sebotol skooma, yang dimiliki oleh Duah. Mencurinya dengan mencopet, atau menghajarnya. Bawa Grisvar. Sekarang Anda memiliki penajaman.
Di sini, sekarang Anda bisa mengambil risiko melewati Borkul. Dia akan setuju membiarkan kita lewat jika kita memberinya... rautan. Lagipula, tidak sia-sia, ada pertarungan kepala dengan Grisvar dan skooma. Kami memberinya penajaman dan kami bisa pergi ke Madonakh, King-In-Rags. Anda punya pilihan...

1) Bicaralah dengan Madonakh. Dia akan bereaksi dengan tenang terhadap tuduhan pembunuhan dan kekejaman kita, dan akan memberi tahu kita bahwa ini hanya pembalasan untuk Nords. Buktinya, dia akan meminta kita mendengarkan cerita Breig.
Dengarkan dia. Dia akan memberi tahu Anda apa yang dilakukan Nords terhadap keluarganya. Apa yang mereka lakukan dengan keluarga Reach lainnya. Sekarang Anda dapat kembali ke Madonakh. Dia akan menawarkan rencana pelarian, tapi pertama-tama dia akan memintamu untuk membunuh Grisvar si Sial. Dia, menurut para terpidana, tidak bisa dipercaya dalam hal apapun.
Sekarang Madonakh akan mengumpulkan semua narapidana. Ternyata, mereka semua adalah orang buangan. Kami akan melewati reruntuhan Dwemer.
Jadi, kita pergi. Sudah waktunya.

2) Bunuh Raja dalam Kain - saatnya dia menjawab kekejamannya! Hapus kunci dan catatan dari tubuh. Sekarang saatnya untuk keluar dari sini.

Jadi, Anda telah membuat pilihan ... Tidak akan berhasil mengubahnya.

5. Kebebasan yang telah lama ditunggu

Bagi mereka yang pergi dengan orang buangan:
Sekarang jalankan saja bersama semua orang - terowongannya aman, hanya pada akhirnya kita akan bertemu dengan beberapa bola dan laba-laba es. Putus dengan mereka.

Di pintu keluar kita akan bertemu dengan gadis Keie. Dia akan memberi Madonakh "Apa yang dia minta" - baju besi orang buangan. Bicara padanya. Dia akan memberi kita satu set baju besi Dewa Tua dan semua barang milikmu. Keluar dari terowongan. Kami akan bertemu dengan Tonar dan para penjaga Markarth.
Tunggu Madonah berbicara dengannya dan bunuh Tonar dan pengawalnya.
Sekarang Anda dapat meninggalkan kota selama beberapa jam, atau membantu orang buangan membunuh para penjaga - kemungkinan besar mereka tidak akan menyentuh warga yang damai - setidaknya bagi saya seperti itu.





Sebenarnya, hadiahnya.

Bagi mereka yang membunuh Madonakh
:
Buka jeruji di belakang kamar Madonakh - dan Anda dapat dengan aman merobek cakar Anda. Anda akan "disambut" oleh penduduk setempat - dua laba-laba beku dan dua bola. Jadi, karena Anda harus lari sendiri - lebih baik lari saja dari mereka.
Inilah jalan keluar ke Markarth. Tonar akan menemui Anda di luar - dia, tentu saja, tidak mengakui kesalahannya, tetapi tuduhan terhadap Anda akan tetap dibatalkan.
Dan yang paling menarik adalah Tonar the Silver Blood bahkan akan berterima kasih atas kematian Madonakh (yang dengan berani mengkhianati teman kita yang tidak bersalah) dan mempersembahkan penghargaan Anda - cincin keluarga Darah Perak. Dan tentu saja, berikan barang-barang Anda.




Sekarang kamu bebas. Dan semua kejahatan Anda - keduanya "digantungkan" pada Anda oleh Tonar, dan benar-benar dilakukan, baik Madonakh mengambil alih dirinya bersama Orang Terbuangnya, atau menghapus jarl bersama Tonar sendiri. Sekarang, jika Anda memiliki rumah dan hak milik, semuanya kembali kepada Anda. Namamu kembali bersih.
Orang buangan, jika Anda memilih pihak mereka, di kubu Druad
Anda tidak akan diserang, dan di tempat lain yang gemuk lebih toleran. Madonakh dan lainnya, jika masih hidup, dapat ditemukan di benteng utama yang terbuang - Druadakh.


Akhir...

Penjaga akan segera mendatangi kami dan menanyakan apa yang terjadi. Anda dapat memilih jawaban apa saja. Selanjutnya, Eltris akan mendatangi kami dan memberi tahu kami bahwa sebuah catatan telah jatuh dari kami. Bahkan, dia menjatuhkannya. Kami mengerti, kami membacanya.

Nah, kita menuju ke tempat perlindungan Talos.

Itu terletak di lorong kecil, dan di Peta Markarth ditampilkan seperti ini:

Sekarang jalan kita terletak di bar atau sarang semut. Dalam urutan apa pun. Dengan baik. Ayo pergi ke Semut.

Selanjutnya, kami mengintimidasi / menyuap / meyakinkan pria di pintu masuk untuk memberi kami kunci kamar Weilin, dia yang terakhir di sebelah kanan. Di dalamnya, kami menemukan peti dengan catatan dari -N tertentu. Sekarang mari kita pergi ke Tavern. Kami akan mengunjungi Tuan -N nanti.

Kemudian, setelah meninggalkan tempat celaka ini, seorang penjaga akan menemui kami dan mencoba mengintimidasi kami. Nah, bagaimana beberapa penjaga bisa mengintimidasi kita, karena kita adalah pejuang keadilan, atau setidaknya naga.

Namun, kami akan terus mengendus-endus.

Sebenarnya Dada:

Kami menuju ke Tavern. Sekarang kami memiliki dua pilihan: Margaret sudah mati atau Anda berhasil menyelamatkannya. Meskipun opsi ini tidak terlalu berbeda.

Saya akan mulai dengan opsi "A"

Jadi, setelah Weilin, kita menuju ke Tavern tempat Margaret akan duduk di dekat Perapian. Kami berbicara dengannya dan mengetahui bahwa dia adalah mata-mata kekaisaran dan melapor secara pribadi ke Tulia. Kami meninggalkan Hotel.

Opsi "B"

Kami pergi ke Tavern dan mencuri buku harian Margaret di mana kami mengetahui bahwa dia adalah Mata-Mata Tulia. Secara umum, opsi ini hampir tidak berbeda satu sama lain. Di pintu keluar dari Tavern, kami bertemu dengan tentara bayaran Druston, yang ingin menakut-nakuti kami dan menawarkan adu jotos. Kami setuju, kami memukulinya sampai wajahnya membiru dan mengetahui bahwa Tuan-N yang misterius itu tidak lain adalah Nepus Nosaty.

Seperti yang Anda lihat, saya tidak langsung pergi ke Tonar. Saya akan memberi tahu Anda alasannya: saat menyelesaikan misi, saya mengalami bug - saat kembali ke Eltris, ada Wakil Kekaisaran dan Penjaga yang berdiri di sana.

Di sini kami bertemu dengan pelayan Nepus dan dengan kata-kata "Orang tua itu butuh istirahat" mencoba mengusir kami, tetapi dia mendengar perintah tuannya dengan kata-kata "biarkan dia masuk" dan membiarkan kami lewat.

Memang, Nepus sangat usil. Tapi ini tidak mengubah esensi masalah. Setelah percakapan dengannya, di mana dia mengakui "Orang Terbuang", Orang Terbuang Berhidung akan menghunus pedang dan mencoba membunuh kita. Seluruh keluarganya akan menyerang kita. Lawan terkuat dari mereka adalah penjaga pintu yang tidak mengizinkanmu masuk.

Saya ingin sekretaris seperti itu 😀 . Kami berbicara dengannya (saya pribadi mengintimidasi dia) dan kami melewati Tonar yang ada di ruangan yang bisa Anda lihat di sebelah kiri.

Dan ini dia. Kami berbicara dengannya, kami mencoba mencari tahu sesuatu, dan kemudian dia mengirim kami dalam bentuk yang kasar. Namun, pada saat yang sama, Kakek dan Nenek, petugas perbendaharaan, mengeluarkan senjata dan menyerang Istri Tonar. Itu melayani dia dengan benar! Kami kembali ke Eltris di Sanctuary of Talos. Sayangnya, alih-alih Eltris, hanya akan ada tiga penjaga yang akan mencoba menjebloskan Anda ke penjara. Tidak ada gunanya membela diri. Anda akan direcoki oleh setiap penjaga Markarth. Kami menyerah dan pindah ke Sidna.

Kami pergi ke Penanda ke tahanan di bawah dan bertanya kepadanya tentang Madonakh - Raja Berpakaian Rags. Untuk mencapai Pemimpin Orang Terbuang, kita harus mengatasi penjaga dalam diri Borkul, yang tentangnya diceritakan oleh para narapidana hal-hal buruk. Salah satunya tentang bagaimana dia merobek kaki lawan dan menghabisi lawannya dengan itu. (sama saja dengan kematian Quan Chi).

Ada banyak opsi untuk melewatinya, tetapi yang paling aman adalah opsi "jalankan melalui tambang".

Kami pergi ke sini dan meminta penajaman. Sebagai imbalannya, kami diminta membawa sedikit skooma. Pecandu narkoba…

Skooma diambil dari bagian lain tambang. Kami memberi tahu tahanan ini bahwa kami memiliki gejala penarikan dan dia memberi kami skooma. Kami kembali, mendapatkan penajaman dan pergi ke Borkul untuk dibongkar. Borkul, bagaimanapun, akan setuju untuk membiarkan kami mengasah. Kami setuju, Madonakh masih akan memberikan satu lagi.

Dan inilah raja legendaris itu sendiri dengan pakaian compang-camping.

Duduk dan menulis. Sedih, hanya menulis, tetapi tidak berkelahi. Setelah pidatonya yang menyedihkan, Madonakh meminta untuk membunuh pencuri pecundang yang memberi kami penajaman. Kami mengatakan bahwa kunci master telah "diperas" dari kami dan Yang Mulia memberi kami yang baru. Kami pergi, membunuh dan kembali ke raja.

Sekembalinya Anda, Madonah akan mengumpulkan semua tahanan dan memimpin mereka melewati Reruntuhan Dwemer. Reruntuhannya tidak sulit, mereka akan bertemu dengan beberapa laba-laba dan beberapa mesin Dwemer.

Sebelum berangkat, Madonah akan mengembalikan semua barang milikmu dan memberikanmu Armor Dewa Tua sebagai ucapan terima kasih karena telah menyelamatkanmu. Di pintu keluar, Anda akan dapat menangkap kematian Tonar, yang mengirim Anda dengan kasar. Orang buangan akan memberontak, dan Anda... Anda sekarang bebas dan bebas melakukan apa yang Anda inginkan.



 

Mungkin bermanfaat untuk membaca: