Konspirasi Terbuang Skyrim (panduan). Pepijat konspirasi penyangak skyrim Pepijat konspirasi penyangak dengan pengawal

Saksikan Weylin semasa serangan ke atas Margrethe di pintu masuk ke Markarth.
Temui Eltris di dalam Kuil Talos.
Terokai bilik Margret di Silver Bloods.
Terokai bilik Weilin di Anthill.
Pergi ke Treasury House dan bercakap dengan Riada.
Bercakap dengan Thonar di dalam Perbendaharaan.
Pergi ke rumah Nepos dan bercakap dengannya.
Kembali ke Eltrys.

laluan langkah demi langkah konspirasi pencarian orang buangan

Apabila pertama kali memasuki bandar Markarth, Dragonborn menyaksikan pembunuhan (atau percubaan pembunuhan) di pasaran. Selepas seorang lelaki bernama Weylin menjerit sesuatu tentang Forsworn, dia cuba membunuh seorang wanita bernama Margret, atau membunuhnya bergantung pada sama ada Dragonborn campur tangan atau tidak. Saat penyerang mengeluarkan senjatanya, para pengawal kota Markarth meluru ke arah penyerang dan membunuhnya. Selepas itu, seorang lelaki bernama Eltrys mendekati Dragonborn dan melemparkan nota ke tangan anda meminta anda berjumpa dengannya di Kuil Talos.
Anda boleh menyelamatkan nyawa Margret. Tiada perbezaan plot yang ketara antara memastikan Margrethe hidup atau membiarkan Vaylin membunuhnya, walaupun jika Margret kekal hidup, dia memberi anda kalung zamrud perak. Cara anda mengumpul maklumat tentang Margret akan berubah, begitu juga dengan beberapa dialog, tetapi usaha yang lain tetap sama. Jika anda mempunyai DLC Dawnguard, Vaylin boleh dibunuh oleh vampire sebelum dia membunuh Margrethe. Namun, dia tetap akan berkata "Saya akan mati untuk bangsa saya" walaupun misinya gagal. Margrethe juga boleh dibunuh oleh pontianak.

Di Kuil Talos

Di Kuil Talos, Eltris menjelaskan bahawa bapanya telah dibunuh oleh Forsworn dan bahawa dia telah mencuba sepanjang hidupnya untuk mengetahui sebabnya. Dia meminta untuk memeriksa bilik Margret di Silver Blood Tavern dan bilik Vaylin di Anthill.

Silver Blood Tavern - Bilik Margret

Jika Margret sudah mati dan Dragonborn mengambil kunci bilik pada badan Margret, maka anda boleh masuk ke dalam bilik dengan segera. Jika tidak, anda harus bertanya kepada pelayan bar tentang Margret. Anak naga itu juga boleh bercakap dengan anak perempuannya, menyewa bilik untuk 10 emas, merasuah, menakut-nakutkan, meyakinkan, atau memilih poket pelayan bar Kleppr untuk mendapatkan kunci. Diari Margaret berada di dalam biliknya di hujung meja di sebelah katil.
Jika Margret masih hidup, dia akan duduk di tepi perapian dan memberitahu anda segala-galanya sendiri.

Apabila anda meninggalkan rumah penginapan, pengawal akan datang kepada anda dan memberitahu anda "Jauhi kami atau akan ada masalah" bersopan dan akhirnya anda akan dapat meneruskan siasatan.

Anthill - Bilik Vaylin

Turun ke Anthill dan bercakap dengan Garvey. Garvey boleh disogok, diugut, dicuri, atau dipujuk untuk menyerahkan kunci. Bilik itu di hujung sebelah kanan. Lihat di dada dan anda akan dapati nota kepada Vaylin yang ditandatangani dengan huruf "H". Anda perlu mengetahui siapa "N" yang misteri ini. Apabila Dragonborn keluar dari Anthill, Dryston, seorang askar upahan, akan mendekati anda dan memberitahu anda bahawa penyiasatan telah pergi terlalu jauh. Tidak ada cara untuk mengelakkan pergaduhan; menewaskan Dryston dan dia mengaku bahawa dia dihantar oleh Nepos, atau "N."
Jika Dragonborn memakai apa-apa jenis perisai terpesona yang merosakkan musuh berdekatan, ia akan menyebabkan pengawal menyerang anda.

Apabila kembali ke Alice, anda akan menerima, bergantung pada tahap, emas.

Cari bukti konspirasi Tonar

Tonar berada dalam Perbendaharaan. Bercakap dengan Riada dan ketahui bahawa Tonar tidak mahu diganggu, walaupun dia boleh dipujuk dengan pujukan, rasuah atau intimidasi. Pintu boleh dibuka dengan menggodam. Biliknya berada di sebelah kiri dan kemudian betul-betul di hadapan anda. Sebaik sahaja di dalam, anda akan melihat Tonar duduk di meja. Dia akan mengatakan sesuatu tentang tidak mahu melihat pengunjung. Tanpa mengira jawapan, dia akan memberitahu Dragonborn untuk keluar. Setelah perbualan selesai, dengar bunyi bising di luar di dalam bilik utama. Tonar bangun dan berlari ke koridor tempat pertempuran berlaku. Isteri Thonar telah dibunuh, penyerang telah Disumpah, jadi anda boleh membunuh mereka. Selepas itu, bercakap dengan Thonar dan dia akan memberitahu perkara sebenar tentang Madamach.

Pendekatan lain melibatkan penyeluk saku diari Thonar daripadanya supaya isterinya tidak mati dan Donnel dan Nana Ildene tidak menyerang sesiapa. Anda harus mengelakkan sebarang perbualan dengan Thonar kerana ini akan mencetuskan serangan.

Cari bukti sakramen Nepos

Masuk rumah Nepos. Di sana, Dragonborn akan bertemu dengan seorang wanita bernama Whale yang menyuruhnya pergi, tetapi Nepos memberitahunya untuk membenarkan anda melaluinya. Bercakap dengan Nepos dan dia akan mengatakan bahawa dia tidak bercadang untuk membiarkan Dragonborn keluar dari rumah hidup-hidup. Pastikan anda menghabiskan semua pilihan dialog tentang Madamach dan rancangannya. Selepas bercakap dengan Nepos, semua orang dalam rumah akan menyerang anda.
Cara alternatif, lebih senyap dan selamat adalah dengan menyeluk saku diari Nepos (bukan bercakap dengannya) dan kemudian berlari keluar. Jika dilakukan dengan betul (tanpa dilihat selepas menyeluk saku majalah) tiada siapa yang akan menyerang Dragonborn.

Hai semua.

Saya terus menulis dokumen pendek yang memperincikan beberapa aspek tersembunyi permainan.

Jadi, dokumen seterusnya akan ditumpukan kepada tugas berskala besar, yang diberikan apabila anda mula-mula memasuki Markarth. Ia diberikan oleh teman lelaki Eltrys apabila seorang wanita diserang oleh seorang lelaki di pasar. Eltris hanya akan memberikan anda nota, yang hanya berkata - "Temui saya di kuil Talos." Di sinilah pencarian bermula...

1. Serang dalam pasaran dan berjumpa dengan Eltris

2. Mulakan siasatan

Jadi, Eltris akan meminta kami untuk menyiasat pembunuhan ini, dan yang sebelumnya. Dia sendiri melakukan ini, tetapi kemudian memutuskan untuk meninggalkannya, kerana. berkahwin dan tidak lama lagi akan menjadi seorang bapa.
Pertama, kita perlu mengetahui tentang Margaret - mangsa jenayah, dan Vaylin - pembunuh. Untuk memulakan dengan siapa tidak berprinsip, tetapi saya bermula dengan Margaret.

Terdapat satu butiran di sini - jika anda menyelamatkannya daripada kematian, maka anda tidak perlu mencari maklumat tentang dia dan Vaylin - hanya bercakap dengannya dan memujuk, merasuah atau mengugut untuk memeras bukan sahaja maklumat yang perlu kami ketahui tentang dia, tetapi juga tentang siapa di sebalik segala-galanya - dia akan memberitahu bahawa dia melayani Tullius dan andaian tentang siapa di sebalik percubaan pembunuhan itu.

Untuk mengetahui tentangnya, jika dia mati, anda perlu pergi ke Kedai Darah Perak. Kami mohon kepada pemilik kedai itu untuk kunci bilik Margaret dan pergi untuk memeriksanya.

Nasib baik - kita jumpa diari dia. Daripada itu anda boleh belajar bahawa dia bekerja untuk empayar, dan untuk Jeneral Tullius secara peribadi. Dan dia datang ke Markarth untuk melemahkan kedudukan Stormcloaks dan membeli lombong Sidna daripada Darah Perak.

Sekarang kita perlu mengetahui tentang Weylin. Untuk melakukan ini, kami pergi ke "Anthill" - tempat di mana kemiskinan Markarth hidup. Kami meminta Garvey untuk kunci biliknya. Sekarang kita perlu menelitinya.


Dan sekali lagi - semoga berjaya. Kami dapati nota di mana Weylin diarahkan untuk membunuh Margaret. Penulis menandatangani "N." Kita perlu mencari siapa itu.

Di pintu keluar dari Anthill, seorang lelaki bernama Druston akan "bertemu" kami. Dia mahu mengalahkan kami - mereka berkata, anda bukan dalam perniagaan anda! Kami menerima cabaran.



Selepas mereka melukis mukanya, ia masih perlu ditanya kepada siapa dia berkhidmat dan sama ada dia mengenali seseorang yang menandatangani "N." Dia akan menjawab bahawa "N." - ini ialah Nepus Nosaty dan dialah yang berkhidmat. Sekarang mari pergi ke Nepus...

3. Peristiwa yang tidak dijangka: siapa yang mengawal kekejaman Yang Tersumpah

Tinggal untuk kita mengetahui tentang Nepus dan Thonar Silver-Blood. Lebih baik bermula dengan Nepus. Kita pergi melawat dia. Dia akan membiarkan kita melalui.


Kami menyedarkan dia - kami sudah tahu bahawa dia adalah orang buangan. Dia tidak terkejut bahawa kami sampai ke bahagian bawahnya dan dengan tenang, tanpa saraf, memberitahu kami segala-galanya. Mengenai fakta bahawa Tonar dan raja orang buangan Madonah berada di belakang segala-galanya. Bahawa Madonah berada di dalam lombong Cidna. Hakikat bahawa orang buangan hanyalah boneka Tonar. Mengenai fakta bahawa hanya mereka yang tidak menyenangkan Tonar mati di tangan mereka. Secara umum, dari kisahnya anda boleh bayangkan apa yang kita alami. Selepas cerita, Nepus akan meminta maaf dan mengucapkan selamat tinggal. Sekarang kita perlu berurusan dengan dia dan hamba-hambanya - semua penduduk rumahnya adalah orang buangan.


Setelah berurusan dengan mereka, kita pergi ke perbendaharaan, ke Tonar.


Tanya dia tentang Tersumpah. Dia tidak akan memberitahu kami apa-apa - dia tidak mempunyai masa - perbualan kami akan terganggu oleh pembunuhan isterinya oleh hambanya sendiri. Berurusan dengan orang-orang tua dan bertanya tentang Tersumpah lagi.
Tonar hanya akan mengesahkan segala-galanya. Dia mengawal orang buangan - terima kasih kepada ini, dia hampir Tuhan-Raja Had. Semua yang tidak menyenangkan - sudah mati, semua resit perak - dikawal.
Kini tiba masanya untuk bertolak. Masa untuk memberitahu Eltrys segala-galanya. Jom ke Kuil Talos...



Di pintu masuk kami disambut oleh pengawal bandar - Eltris telah mati, dan semua pengawal telah dibeli oleh Tonar, dan kini mereka hanya menunggu untuk mengambil kepala anda. Sekarang, jika anda mempunyai rumah dan gelaran (gelaran yang diperoleh semasa perang saudara juga dimiliki di sini) - anda boleh melupakannya. Sekarang semua pembunuhan akan dihukum gantung... Pada awak! Hanya ada satu keputusan kanan yang tinggal - untuk menyerah diri, dan pergi ke lombong Cidna untuk dipenjarakan seumur hidup.

4. Sidna lombong

Kini anda adalah tahanan penjara paling boleh dipercayai di Skyrim. "Tahniah". Sekarang kita mesti mencari Madonakh, dan akhirnya mendapat jawapan kepada soalan kita.
Pertama, mari kita tanya banduan tentang dia. Tentang dia dan Sydney secara umum.
Ternyata Madonakh dikawal oleh Borkul the Beast yang haus darah orc-maniac, dan cara mempertahankan diri di lombong itu mengasah - pisau kecil, kira-kira panjang tapak tangan. Memandangkan kita perlu melepasi Borkul the Beast jika ingin keluar dari sini, lebih baik kita menyimpannya - untuk berjaga-jaga.
Ternyata Grisvar the Unlucky mempunyai penajaman tambahan. Dia akan bersetuju untuk memberikannya kepada kita, tetapi hanya jika kita membawanya sebotol skooma, yang Duah ada. Curi dengan penyeluk saku, atau pukul dia. Bawa Grisvar. Sekarang anda mempunyai penajaman.
Di sini, kini anda boleh mengambil risiko melepasi Borkul. Dia akan bersetuju untuk membenarkan kita melalui jika kita memberinya... pengasah. Bukan untuk apa-apa, selepas semua, terdapat pertempuran kepala dengan Grisvar dan skooma. Kami memberi dia penajaman dan kami boleh pergi ke Madonakh, Raja-In-Rags. Anda ada pilihan...

1) Bercakap dengan Madonakh. Dia akan bertindak balas dengan tenang terhadap tuduhan pembunuhan dan kekejaman kami, dan akan memberitahu kami bahawa ini hanyalah pembalasan untuk orang Nord. Sebagai bukti, dia akan meminta kami mendengar cerita Breig.
Dengar cakap dia. Dia akan memberitahu anda apa yang dilakukan oleh orang Nord kepada keluarganya. Apa yang mereka lakukan dengan keluarga Reach yang lain. Kini anda boleh kembali ke Madonakh. Dia akan menawarkan pelan melarikan diri, tetapi mula-mula dia akan meminta anda untuk membunuh Grisvar yang Tidak Bertuah. Dia, menurut banduan, tidak boleh dipercayai dalam mana-mana kes.
Sekarang Madonakh akan mengumpulkan semua banduan. Ternyata, mereka semua adalah orang buangan. Kami akan melalui runtuhan Dwemer.
Jadi, kita pergi. Ini masanya.

2) Bunuh Raja dalam Rags - sudah tiba masanya untuk dia menjawab kekejamannya! Keluarkan kunci dan nota dari badan. Kini tiba masanya untuk keluar dari sini.

Jadi, anda telah membuat pilihan anda ... Ia tidak akan berjaya untuk mengubahnya.

5. Kebebasan yang ditunggu-tunggu

Bagi mereka yang pergi bersama Orang Terbuang:
Sekarang hanya berlari bersama semua orang - terowong itu selamat, hanya pada akhirnya kita akan bertemu dengan beberapa sfera dan labah-labah fros. Berpisah dengan mereka.

Di pintu keluar kita akan ditemui oleh gadis Keie. Dia akan memberikan Madonakh "Apa yang dia minta" - perisai orang buangan. Bercakap dengannya. Dia akan memberikan kami satu set perisai Dewa Lama dan semua harta benda kamu. Keluar dari terowong. Kami akan ditemui oleh Tonar dan pengawal Markarth.
Tunggu Madonah bercakap dengannya dan membunuh Tonar dan pengawalnya.
Sekarang anda boleh meninggalkan bandar selama beberapa jam, atau membantu orang buangan membunuh pengawal - mereka kemungkinan besar tidak akan menyentuh mana-mana warga yang aman - sekurang-kurangnya ia adalah seperti itu bagi saya.





Sebenarnya, ganjarannya.

Bagi mereka yang membunuh Madonakh
:
Buka jeriji di belakang bilik Madonakh - dan anda boleh mengoyakkan kuku anda dengan selamat. Anda akan "dialu-alukan" oleh penduduk tempatan - dua labah-labah sejuk dan dua sfera. Oleh itu, kerana anda perlu berlari bersendirian - lebih baik melarikan diri dari mereka.
Inilah jalan keluar ke Markarth. Tonar akan bertemu anda di luar - dia, sudah tentu, tidak mengakui kesalahannya, tetapi pertuduhan terhadap anda masih akan digugurkan.
Dan perkara yang paling menarik ialah Tonar the Silver Blood akan berterima kasih atas kematian Madonakh (yang begitu berani mengkhianati rakan kami yang tidak bersalah) dan menyampaikan anugerah anda - cincin keluarga Darah Perak. Dan sudah tentu, berikan barang anda.




Sekarang anda bebas. Dan semua jenayah anda - kedua-duanya "bergantung" pada anda oleh Tonar, dan benar-benar dilakukan, sama ada Madonakh mengambil alih dirinya bersama-sama Orang Terbuangnya, atau mengeluarkan jarl itu bersama Tonar sendiri. Sekarang, jika anda mempunyai rumah dan gelaran, semuanya kembali kepada anda. Nama awak jelas lagi.
Orang buangan, jika anda memilih pihak mereka, di kubu kuat Druad
anda tidak akan diserang, dan di tempat lain yang gempal lebih bertolak ansur. Madonakh dan lain-lain, jika mereka masih hidup, boleh ditemui di kubu terbuang utama - Druadakh.


tamat...

Pencarian Konspirasi Outcast akan bermula selepas anda menjadi saksi tanpa disedari pembunuhan seorang wanita bernama Margaret di pasar di Markarth (dia boleh diselamatkan jika anda bertindak balas tepat pada masanya). Salah seorang saksi jenayah ini akan melemparkan anda nota yang mengatakan bahawa Eltris ingin berjumpa dengan anda. Pergi ke Sanctuary of Talos dan bercakap dengannya.

Eltris akan memberitahu anda bahawa orang buangan membunuh bapanya dan oleh itu dia telah cuba membawa mereka ke air bersih untuk masa yang lama, dan dia akan meminta bantuan anda.

Pergi ke Kedai Darah Perak, menyelinap masuk ke dalam bilik Margaret dan ambil diarinya dari meja malam. Meneruskan melalui Konspirasi Skyrim of the Outcasts, pergi ke Anthill, tempat pembunuh itu tinggal dan teliti biliknya sehingga anda menemui nota dari N tertentu. Keluar ke jalan, anda akan diserang oleh Drrustan, yang dihantar oleh sama misteri N. Selepas berurusan dengannya, anda akan mengetahui nama pelanggan tersebut ialah Nepus Nosy. Sebelum mengejar rohnya, lawati Tonar dan curi diarinya.

Selepas membacanya, anda akan mengetahui bahawa dia bersekongkol dengan raja terbuang, Madanach, yang dipenjarakan.

Sekarang pergi ke rumah Nepus dan bunuh Nosy dan semua orang di sekelilingnya di sana. Selepas pertempuran, ambil diarinya dan kembali ke Sanctuary of Talos. Malangnya, apabila tiba di sana, anda akan menemui seorang pengawal Eltris dan Markarth yang mati, disogok oleh Thonar, yang akan menyalahkan anda untuk semua pembunuhan.

Tidak masuk akal untuk menentang mereka, dan anda hanya boleh masuk penjara. Selepas anda berputus asa, pencarian dalam Skyrim The Outcast Conspiracy akan berakhir dan yang seterusnya akan bermula - No One Escapes Cidna.

20/12/2011 Misi sampingan

Pencarian bermula apabila anda pertama kali melawat bandar Markarth. Simpan sebelum memasuki bandar, kerana sebaik sahaja kita masuk, kita akan melihat bahawa Vaylin menyerang Margaret dari belakang dan membunuhnya. Jika kita but daripada autosimpan, kita tidak akan dapat menyelamatkannya tepat pada masanya. Oleh itu, seseorang itu mesti bersedia sebelum memasuki bandar. Pada dasarnya, ini tidak menjejaskan plot sama ada dia hidup atau mati. Cuma watak hidup lebih menarik daripada watak mati.

Jadi jika kita menyelamatkan Margaret daripada kematian yang disediakan untuknya, dia akan memberikan perhiasan perak dengan zamrud sebagai rasa terima kasih. Kami bercakap dengannya, kemudian Eltris muncul dan melemparkan nota di mana dia meminta untuk bertemu di Sanctuary of Talos. Kami pergi ke sana dan bercakap dengan Eltris. Dia telah cuba untuk mendapatkan kebenaran untuk masa yang lama, kerana bapanya mati di tangan Forsworn ketika Eltris masih kecil.

Eltris membuat kesimpulan bahawa dia tidak dapat mengatasinya sendirian, dan ia berbahaya, terutamanya kerana dia baru-baru ini menjadi seorang bapa. Kita perlu mengetahui lebih lanjut tentang Margaret dan bakal pembunuhnya, Weylin. Kami pergi ke kedai minuman "Darah Perak" Jika Margaret terbunuh di pasar kami, maka kami meminta kunci dari Klepp ke biliknya, atau membukanya secara senyap-senyap. Di atas meja adalah diarinya, yang menerangkan sesuatu.

Jika kita menyelamatkan Margaret, maka dia sedang duduk berhampiran perapian di kedai minuman itu. Dengan bantuan ugutan atau kefasihan, kami mendapat tahu daripadanya bahawa dia adalah ejen Jeneral Tullius. Dia berkongsi maklumat bahawa Thnar Silverblood berada di sebalik serangan ke atasnya. Anda juga boleh mencuri kunci biliknya di kedai minuman daripadanya dan membaca diari Margaret, berbaring di meja malam.

Apabila meninggalkan kedai minuman itu, wira kami dilanggar oleh pengawal Markarth yang korup, kami tidak mengendahkannya. Kami pergi ke "Anthill", tempat Veylin tinggal. Kunci biliknya boleh diketuk keluar dari Garvey, dia berdiri berhampiran pintu masuk. Untuk berjaga-jaga, Garvey adalah pakar dalam senyap dan mengajar cara untuk meningkatkan kemahiran ini. Di bilik Veilin, kami menyelongkar dada dan membaca nota yang ditujukan kepadanya dari N tertentu. Kami meninggalkan "Anthill" dan bertemu dengan seorang lagi Drustan yang separuh cerdik yang dihantar kepada kami. Kami bergaduh dengannya, memukul mukanya dan mengetahui bahawa dia dihantar oleh N yang sama. Sekarang kita tahu namanya - Nepus Nosaty.

Sebelum kita sampai kepadanya, mari kita melawat Tonar. Kami meyakinkan Riada bahawa dia berada di belakang kaunter bahawa dia sedang menunggu kami. Kami sampaikan kepada Tonar, dia tidak bercakap. Pada masa ini, hamba - Donnel dan Nenek Ilden membunuh isteri Thonar, Bethrid Silver-Blood. Tidak mustahil untuk menyelamatkannya, walaupun selepas membunuh orang tua, kemudian dia mati sendiri. Tetapi jika anda hanya mencuri diarinya daripada Tonar, maka anda tidak perlu bercakap dengannya lagi dan kemudian tiada siapa yang akan mati.

Dari Tonar atau dari diarinya, kita mengetahui bahawa Tonar telah lama menggunakan perjanjian dengan raja Orang Terbuang - Madanakh, yang sedang duduk di penjaranya - lombong Cidna. Dengan bantuan Madanakh, yang mengawal Orang Terbuang dari penjara, Tonar menghapuskan orang yang tidak disukainya. tetapi baru-baru ini Madanakh telah hilang kawalan dan menjadi tidak menguntungkan.

Kami pergi ke rumah Nepus. Jenis hidung besar yang jahat ini mengakui bahawa dia adalah orang buangan dan mengikuti perintah Madanakh, selepas itu dia membayangkan bahawa kerdyk kami telah datang ke Dovakin kami. Kami memotong Nosy dan semua orang yang berada di rumahnya. Anda juga boleh mencuri diari daripada Nosy tanpa bercakap dengannya dan segera pergi dengan senyap tanpa membaca diari itu, jika kemahiran tempur anda teruk. Anda boleh membaca diari di luar. Walaupun beberapa ketika selepas menyelesaikan pencarian, apabila memasuki rumah Nepus, seluruh keluarganya segera menyerang kami. Jadi, adalah lebih baik untuk membunuh mereka semua sekali gus, pada lawatan pertama anda. Kami kembali ke Eltris di Sanctuary of Talos. Kami melihat mayat Eltris dan pengawal Markarth, yang mula menyerupai polis Rusia mengadu tentang kerja keras menanam bukti.

Kami menyerah dan masuk penjara. Pada masa ini, tugas "Konspirasi Orang Terbuang" masuk ke status "selesai", pencarian baharu "Tiada siapa yang terlepas dari Cidna" diaktifkan.

Bandar Markarth yang jauh dan eksotik jauh dari peristiwa utama jalan cerita Skyrim, tetapi di sini anda boleh menemui banyak pencarian sampingan, antaranya yang ini adalah salah satu yang paling menarik. Seluruh petikan Konspirasi Rogue di Skyrim bermula dari saat watak itu muncul di bandar. Seorang pembunuh wanita yang tidak dikenali segera menerkam gadis Margaret, cuba membunuhnya. Jika anda bertindak setegas mungkin, anda boleh menangkis serangan dengan mudah. Semua penduduk bandar akan terkejut, tetapi ceritanya baru bermula. Keseluruhan tugas selesai dalam masa setengah jam sahaja. Untuk mencari Heart of the Outcast, anda harus mengkaji sejarah umum puak yang menakjubkan ini, salah satu yang paling misteri dalam keseluruhan permainan. Salah seorang saksi kejadian akan melemparkan nota, dan kemudian enggan mengambilnya kembali.

Tiada apa yang tinggal selain membuka dan membaca, dari saat ini pencarian bermula. Ia adalah paling mudah untuk lulus selepas tamat jalan cerita utama permainan, kerana pada ketika ini pemain boleh mula membangunkan ciri-ciri sekunder, seperti kefasihan dalam komunikasi. Ia akan menjadikan hidup lebih mudah semasa pencarian ini. Dalam versi pertama permainan, pepijat tugas tidak akan membenarkan anda mencapai penghujungnya, tetapi kini semuanya akhirnya telah diperbaiki, dan anda boleh pergi mencari pengembaraan dengan selamat. Anda harus bercakap dengan Eltris, yang akan meminta anda untuk menyiasat kes pembunuhan.


Di Silver Blood Tavern, anda boleh mengetahui semua maklumat tentang Margaret, sasaran jenayah. Sekiranya dia masih hidup selepas kejadian itu, dan kemahiran kefasihan cukup dikembangkan dalam watak utama, maka gadis itu sendiri akan memberitahu data yang diperolehi, cukup sekadar bercakap dengannya mengenai pelbagai topik. Selanjutnya, laluan pencarian Conspiracy of Outcasts di Skyrim membawa kepada pembunuh, dia tinggal di "Anthill" - suku miskin bandar. Selepas bercakap dengan watak ini, Druston, seorang Breton dan seorang barbarian, ditemui dalam perjalanan pulang. Setelah menangkis serangan Druston, pemain menerima maklumat bahawa pelanggan jenayah itu ialah Nepus Nosaty tertentu, yang kini dia perlu pergi. Pada peta, matlamat seterusnya akan ditandakan dengan penanda, tetapi denouement yang tidak dijangka akan mengganggu pengembaraan. Selepas bercakap dengan Tonar, ternyata isterinya dibunuh oleh Orang buangan, dan seluruh pengawal kota itu kini akan mengejar pemain itu. Dalam kes ini, sebaiknya bayar dengan wang. Anda boleh mendapatkan Jantung dengan cepat dalam usaha lain. Ramai pengguna berminat dengan forum permainan tentang cara menjadi orang buangan di Skyrim.

Peluang sedemikian tidak ada dalam permainan, kerana mereka sendiri adalah penduduk asli Had, dan watak itu tidak akan dapat dilahirkan di sini untuk kali kedua. Perlanggaran dengan musuh paling kerap membawa kepada kematian protagonis, kerana mereka tidak berjalan sendirian, dan selalu ada beberapa ahli silap mata dalam kumpulan. Pihak lawan sendiri sangat serupa dalam penampilan dengan Breton, akibatnya pengembara mengelirukan mereka. Kesilapan maut. Empayar mengutuk mereka, dan memerangi mereka untuk masa yang lama, sehingga penangkapan Ulfric Stormcloak.

Hai semua.

Saya terus menulis dokumen pendek yang memperincikan beberapa aspek tersembunyi permainan.

Jadi, dokumen seterusnya akan ditumpukan kepada tugas berskala besar, yang diberikan apabila anda mula-mula memasuki Markarth. Ia diberikan oleh teman lelaki Eltrys apabila seorang wanita diserang oleh seorang lelaki di pasar. Eltris hanya akan memberikan anda nota, yang hanya berkata - "Temui saya di kuil Talos." Di sinilah pencarian bermula...

1. Serang dalam pasaran dan berjumpa dengan Eltris

2. Mulakan siasatan

Jadi, Eltris akan meminta kami untuk menyiasat pembunuhan ini, dan yang sebelumnya. Dia sendiri melakukan ini, tetapi kemudian memutuskan untuk meninggalkannya, kerana. berkahwin dan tidak lama lagi akan menjadi seorang bapa.
Pertama, kita perlu mengetahui tentang Margaret - mangsa jenayah, dan Vaylin - pembunuh. Untuk memulakan dengan siapa tidak berprinsip, tetapi saya bermula dengan Margaret.

Terdapat satu butiran di sini - jika anda menyelamatkannya daripada kematian, maka anda tidak perlu mencari maklumat tentang dia dan Vaylin - hanya bercakap dengannya dan memujuk, merasuah atau mengugut untuk memeras bukan sahaja maklumat yang perlu kami ketahui tentang dia, tetapi juga tentang siapa di sebalik segala-galanya - dia akan memberitahu bahawa dia melayani Tullius dan andaian tentang siapa di sebalik percubaan pembunuhan itu.

Untuk mengetahui tentangnya, jika dia mati, anda perlu pergi ke Kedai Darah Perak. Kami mohon kepada pemilik kedai itu untuk kunci bilik Margaret dan pergi untuk memeriksanya.

Nasib baik - kita jumpa diari dia. Daripada itu anda boleh belajar bahawa dia bekerja untuk empayar, dan untuk Jeneral Tullius secara peribadi. Dan dia datang ke Markarth untuk melemahkan kedudukan Stormcloaks dan membeli lombong Sidna daripada Darah Perak.

Sekarang kita perlu mengetahui tentang Weylin. Untuk melakukan ini, kami pergi ke "Anthill" - tempat di mana kemiskinan Markarth hidup. Kami meminta Garvey untuk kunci biliknya. Sekarang kita perlu menelitinya.


Dan sekali lagi - semoga berjaya. Kami dapati nota di mana Weylin diarahkan untuk membunuh Margaret. Penulis menandatangani "N." Kita perlu mencari siapa itu.

Di pintu keluar dari Anthill, seorang lelaki bernama Druston akan "bertemu" kami. Dia mahu mengalahkan kami - mereka berkata, anda bukan dalam perniagaan anda! Kami menerima cabaran.



Selepas mereka melukis mukanya, ia masih perlu ditanya kepada siapa dia berkhidmat dan sama ada dia mengenali seseorang yang menandatangani "N." Dia akan menjawab bahawa "N." - ini ialah Nepus Nosaty dan dialah yang berkhidmat. Sekarang mari pergi ke Nepus...

3. Peristiwa yang tidak dijangka: siapa yang mengawal kekejaman Yang Tersumpah

Tinggal untuk kita mengetahui tentang Nepus dan Thonar Silver-Blood. Lebih baik bermula dengan Nepus. Kita pergi melawat dia. Dia akan membiarkan kita melalui.


Kami menyedarkan dia - kami sudah tahu bahawa dia adalah orang buangan. Dia tidak terkejut bahawa kami sampai ke bahagian bawahnya dan dengan tenang, tanpa saraf, memberitahu kami segala-galanya. Mengenai fakta bahawa Tonar dan raja orang buangan Madonah berada di belakang segala-galanya. Bahawa Madonah berada di dalam lombong Cidna. Hakikat bahawa orang buangan hanyalah boneka Tonar. Mengenai fakta bahawa hanya mereka yang tidak menyenangkan Tonar mati di tangan mereka. Secara umum, dari kisahnya anda boleh bayangkan apa yang kita alami. Selepas cerita, Nepus akan meminta maaf dan mengucapkan selamat tinggal. Sekarang kita perlu berurusan dengan dia dan hamba-hambanya - semua penduduk rumahnya adalah orang buangan.


Setelah berurusan dengan mereka, kita pergi ke perbendaharaan, ke Tonar.


Tanya dia tentang Tersumpah. Dia tidak akan memberitahu kami apa-apa - dia tidak mempunyai masa - perbualan kami akan terganggu oleh pembunuhan isterinya oleh hambanya sendiri. Berurusan dengan orang-orang tua dan bertanya tentang Tersumpah lagi.
Tonar hanya akan mengesahkan segala-galanya. Dia mengawal orang buangan - terima kasih kepada ini, dia hampir Tuhan-Raja Had. Semua yang tidak menyenangkan - sudah mati, semua resit perak - dikawal.
Kini tiba masanya untuk bertolak. Masa untuk memberitahu Eltrys segala-galanya. Jom ke Kuil Talos...



Di pintu masuk kami disambut oleh pengawal bandar - Eltris telah mati, dan semua pengawal telah dibeli oleh Tonar, dan kini mereka hanya menunggu untuk mengambil kepala anda. Sekarang, jika anda mempunyai rumah dan gelaran (gelaran yang diperoleh semasa perang saudara juga dimiliki di sini) - anda boleh melupakannya. Sekarang semua pembunuhan akan dihukum gantung... Pada awak! Hanya ada satu keputusan kanan yang tinggal - untuk menyerah diri, dan pergi ke lombong Cidna untuk dipenjarakan seumur hidup.

4. Sidna lombong

Kini anda adalah tahanan penjara paling boleh dipercayai di Skyrim. "Tahniah". Sekarang kita mesti mencari Madonakh, dan akhirnya mendapat jawapan kepada soalan kita.
Pertama, mari kita tanya banduan tentang dia. Tentang dia dan Sydney secara umum.
Ternyata Madonakh dikawal oleh Borkul the Beast yang haus darah orc-maniac, dan cara mempertahankan diri di lombong itu mengasah - pisau kecil, kira-kira panjang tapak tangan. Memandangkan kita perlu melepasi Borkul the Beast jika ingin keluar dari sini, lebih baik kita menyimpannya - untuk berjaga-jaga.
Ternyata Grisvar the Unlucky mempunyai penajaman tambahan. Dia akan bersetuju untuk memberikannya kepada kita, tetapi hanya jika kita membawanya sebotol skooma, yang Duah ada. Curi dengan penyeluk saku, atau pukul dia. Bawa Grisvar. Sekarang anda mempunyai penajaman.
Di sini, kini anda boleh mengambil risiko melepasi Borkul. Dia akan bersetuju untuk membenarkan kita melalui jika kita memberinya... pengasah. Bukan untuk apa-apa, selepas semua, terdapat pertempuran kepala dengan Grisvar dan skooma. Kami memberi dia penajaman dan kami boleh pergi ke Madonakh, Raja-In-Rags. Anda ada pilihan...

1) Bercakap dengan Madonakh. Dia akan bertindak balas dengan tenang terhadap tuduhan pembunuhan dan kekejaman kami, dan akan memberitahu kami bahawa ini hanyalah pembalasan untuk orang Nord. Sebagai bukti, dia akan meminta kami mendengar cerita Breig.
Dengar cakap dia. Dia akan memberitahu anda apa yang dilakukan oleh orang Nord kepada keluarganya. Apa yang mereka lakukan dengan keluarga Reach yang lain. Kini anda boleh kembali ke Madonakh. Dia akan menawarkan pelan melarikan diri, tetapi mula-mula dia akan meminta anda untuk membunuh Grisvar yang Tidak Bertuah. Dia, menurut banduan, tidak boleh dipercayai dalam mana-mana kes.
Sekarang Madonakh akan mengumpulkan semua banduan. Ternyata, mereka semua adalah orang buangan. Kami akan melalui runtuhan Dwemer.
Jadi, kita pergi. Ini masanya.

2) Bunuh Raja dalam Rags - sudah tiba masanya untuk dia menjawab kekejamannya! Keluarkan kunci dan nota dari badan. Kini tiba masanya untuk keluar dari sini.

Jadi, anda telah membuat pilihan anda ... Ia tidak akan berjaya untuk mengubahnya.

5. Kebebasan yang ditunggu-tunggu

Bagi mereka yang pergi bersama Orang Terbuang:
Sekarang hanya berlari bersama semua orang - terowong itu selamat, hanya pada akhirnya kita akan bertemu dengan beberapa sfera dan labah-labah fros. Berpisah dengan mereka.

Di pintu keluar kita akan ditemui oleh gadis Keie. Dia akan memberikan Madonakh "Apa yang dia minta" - perisai orang buangan. Bercakap dengannya. Dia akan memberikan kami satu set perisai Dewa Lama dan semua harta benda kamu. Keluar dari terowong. Kami akan ditemui oleh Tonar dan pengawal Markarth.
Tunggu Madonah bercakap dengannya dan membunuh Tonar dan pengawalnya.
Sekarang anda boleh meninggalkan bandar selama beberapa jam, atau membantu orang buangan membunuh pengawal - mereka kemungkinan besar tidak akan menyentuh mana-mana warga yang aman - sekurang-kurangnya ia adalah seperti itu bagi saya.





Sebenarnya, ganjarannya.

Bagi mereka yang membunuh Madonakh
:
Buka jeriji di belakang bilik Madonakh - dan anda boleh mengoyakkan kuku anda dengan selamat. Anda akan "dialu-alukan" oleh penduduk tempatan - dua labah-labah sejuk dan dua sfera. Oleh itu, kerana anda perlu berlari bersendirian - lebih baik melarikan diri dari mereka.
Inilah jalan keluar ke Markarth. Tonar akan bertemu anda di luar - dia, sudah tentu, tidak mengakui kesalahannya, tetapi pertuduhan terhadap anda masih akan digugurkan.
Dan perkara yang paling menarik ialah Tonar the Silver Blood akan berterima kasih atas kematian Madonakh (yang begitu berani mengkhianati rakan kami yang tidak bersalah) dan menyampaikan anugerah anda - cincin keluarga Darah Perak. Dan sudah tentu, berikan barang anda.




Sekarang anda bebas. Dan semua jenayah anda - kedua-duanya "bergantung" pada anda oleh Tonar, dan benar-benar dilakukan, sama ada Madonakh mengambil alih dirinya bersama-sama Orang Terbuangnya, atau mengeluarkan jarl itu bersama Tonar sendiri. Sekarang, jika anda mempunyai rumah dan gelaran, semuanya kembali kepada anda. Nama awak jelas lagi.
Orang buangan, jika anda memilih pihak mereka, di kubu kuat Druad
anda tidak akan diserang, dan di tempat lain yang gempal lebih bertolak ansur. Madonakh dan lain-lain, jika mereka masih hidup, boleh ditemui di kubu terbuang utama - Druadakh.


tamat...

Segera Pengawal akan datang kepada kami dan bertanya apa yang berlaku. Anda boleh memilih mana-mana jawapan. Seterusnya, Eltris akan datang kepada kami dan memberitahu kami bahawa nota telah jatuh daripada kami. Malah, dia menjatuhkannya. Kita dapat, kita baca.

Nah, kami menuju ke tempat perlindungan Talos.

Ia terletak dalam laluan kecil, dan pada Peta Markarth ia dipaparkan seperti ini:

Sekarang laluan kami terletak di kedai minuman atau sarang semut. Dalam sebarang perintah. Nah. Mari pergi ke Semut.

Seterusnya, kami menakut-nakutkan / merasuah / meyakinkan lelaki di pintu masuk untuk memberikan kami kunci bilik Weilin, dia adalah yang terakhir di sebelah kanan. Di dalamnya, kita dapati peti dengan nota dari -N tertentu. Sekarang mari kita pergi ke Tavern. Kami akan melawat Tuan -N nanti.

Kemudian, selepas meninggalkan tempat yang celaka ini, seorang pengawal akan menemui kami dan cuba menakut-nakutkan kami. Nah, bagaimana beberapa pengawal boleh menakut-nakutkan kita, kerana kita adalah pejuang keadilan, atau sekurang-kurangnya naga.

Walau bagaimanapun, kami akan terus menghidu.

Sebenarnya Dada:

Kami menuju ke Tavern. Sekarang kita mempunyai dua pilihan: Sama ada Margaret sudah mati atau anda berjaya menyelamatkannya. Walaupun pilihan ini tidak begitu berbeza.

Saya akan mulakan dengan pilihan "A"

Jadi, selepas Weilin, kami menuju ke Tavern di mana Margaret akan duduk di tepi Fireplace. Kami bercakap dengannya dan mengetahui bahawa dia adalah perisik empayar dan melaporkan secara peribadi kepada Tulia. Kami meninggalkan Hotel.

Pilihan "B"

Kami pergi ke Tavern dan mencuri diari Margaret di mana kami mengetahui bahawa dia adalah Perisik Tulia. Secara umum, pilihan ini hampir tidak berbeza antara satu sama lain. Di pintu keluar dari Tavern kami bertemu dengan tentera upahan Druston, yang ingin menakut-nakutkan kami dan menawarkan perlawanan penumbuk. Kami bersetuju, kami mengalahkannya sehingga mukanya kebiruan dan mengetahui bahawa Encik -N yang misteri itu tidak lain adalah Nepus Nosaty.

Seperti yang anda lihat, saya tidak pergi ke Tonar serta-merta. Saya akan memberitahu anda mengapa: semasa menyelesaikan pencarian, saya mengalami pepijat - apabila kembali ke Eltris, terdapat seorang Legate Imperial dan seorang Pengawal berdiri di sana.

Di sini kami bertemu dengan hamba Nepus dan dengan kata-kata "Orang tua itu memerlukan rehat" cuba untuk menendang kami keluar, tetapi dia mendengar arahan tuannya dengan perkataan "biarkan dia masuk" dan membenarkan kami melalui.

Sememangnya Nepus ni sangat bising. Tetapi ini tidak mengubah intipati perkara itu. Selepas perbualan dengannya, di mana dia mengakui "Orang buangan"nya, Orang buangan Hidung akan menghunus pedang dan cuba membunuh kita. Seluruh keluarganya akan berpaling kepada kita. Lawan yang paling kuat daripada mereka ialah penjaga pintu yang tidak membenarkan anda masuk.

Saya ingin setiausaha seperti itu 😀 . Kami bercakap dengannya (saya secara peribadi menakut-nakutkannya) dan kami pergi ke Tonar yang berada di dalam bilik yang anda boleh lihat di sebelah kiri.

Dan inilah dia. Kami bercakap dengannya, kami cuba mencari sesuatu, dan kemudian dia menghantar kami dengan cara yang kasar. Namun, pada masa yang sama, Datuk dan Nenek, pembersih perbendaharaan, mengeluarkan senjata dan menyerang Isteri Tonar. Melayan dia betul! Kami kembali ke Eltris di Sanctuary of Talos. Malangnya, bukannya Eltris akan ada hanya tiga pengawal yang akan cuba memasukkan anda ke dalam penjara. Tidak ada gunanya mempertahankan diri. anda akan diganggu oleh setiap pengawal Markarth. Kami menyerah dan berpindah ke Sidna.

Kami pergi bersama Penanda kepada tahanan di bawah dan bertanya kepadanya tentang Madonakh - Raja di Rags. Untuk sampai ke Ketua Orang Terbuang, kita mesti mengatasi pengawal dalam diri Borkul, tentang siapa banduan menceritakan perkara yang mengerikan. Salah satunya adalah tentang bagaimana dia mengoyakkan kaki lawan dan menghabisi lawannya dengannya. (hanya kematian Quan Chi yang sama).

Terdapat banyak pilihan untuk laluan itu, tetapi yang paling selamat ialah pilihan "lari melalui lombong".

Kami pergi ke sini dan meminta untuk mengasah. Sebagai balasan, kami diminta membawa sedikit skooma. Penagih dadah…

Skooma diambil dari bahagian lain lombong. Kami memberitahu banduan ini bahawa kami mempunyai gejala penarikan diri dan dia memberi kami skooma. Kami kembali, dapatkan pengasah dan pergi ke Borkul untuk pembongkaran. Borkul, bagaimanapun, akan bersetuju untuk membenarkan kami pergi untuk mengasah. Kami bersetuju, Madonakh masih akan memberikan satu lagi.

Dan inilah raja lagenda itu sendiri dalam kain buruk.

Duduk dan menulis. Sedih, hanya menulis, tetapi tidak melawan. Selepas ucapannya yang menyedihkan, Madonakh meminta untuk membunuh pencuri yang kalah yang memberi kami penajaman. Kami mengatakan bahawa kunci induk telah "diperah" daripada kami dan Duli Yang Maha Mulia memberi kami kunci baharu. Kami pergi, membunuh dan kembali kepada raja.

Apabila anda kembali, Madonah akan mengumpulkan semua tawanan dan memimpin mereka melalui Runtuhan Dwemer. Runtuhan tidak sukar, mereka akan bertemu dengan beberapa labah-labah dan beberapa mesin Dwemer.

Sebelum pergi, Madonah akan memulangkan semua barang-barang anda kepada anda dan memberikan anda Perisai Dewa-dewa Lama sebagai ucapan terima kasih kerana menyelamatkan anda. Di pintu keluar, anda akan dapat menangkap kematian Tonar, yang menghantar anda dengan begitu kasar. Orang buangan akan memberontak, dan anda... anda kini bebas dan bebas melakukan apa yang anda mahu.



 

Ia mungkin berguna untuk membaca: