Skyrim ізгої скайрім, броня ізгоїв, зброя, проходження. Квест "Змова ізгоїв" у "Скайрімі": проходження Що робити з ізгоями скайрім


Відразу до нас підійде Стражник і запитає, що сталося. Можна вибрати будь-яку відповідь. Далі до нас підійде Елтріс і скаже нам, що з нас впала записка. Насправді ж він її підкинув. Дістаємо, читаємо.



Що ж, прямуємо до святилища Талоса.

Воно розташоване в невеликому проході, а на Маркартській Карті відображається так:




Тепер наш шлях лежить у таверну чи мурашник. У будь-якому порядку. Ну що ж. Ідемо до Мурашника.



Далі, залякуємо/підкуповуємо/переконуємо хлопця біля входу видати нам ключі від кімнати Вейліна, вона остання справа. У ній, знаходимо скриню з запискою від когось –Н. Тепер ідемо до Таверни. До Містера-Н зайдемо пізніше.

Потім після виходу з цього убогого місця нас зустріне стражник і спробує нас залякати. Що ж, як нас може залякати якийсь там стражник, адже ми борці за справедливість чи щонайменше довакіни.

Тим не менш, ми продовжимо все рознюхувати.

Власне Скриня:



Прямуємо в Таверну. Тепер у нас два варіанти: Або Маргарет вже мертва, або вам вдалося її врятувати. Хоча особливо ці варіанти не відрізняються.

Почну з варіанта «А»

Отже, після Вейліна прямуємо до Таверни, де у Каміна сидітиме Маргарет. Говоримо з нею і дізнаємося, що вона є імперським шпигуном і звітує особисто Тулію. Виходимо з Готелю.

Варіант "Б"

Ідемо в Таверну і крадемо щоденник Маргарет де дізнаємось що вона Шпигун Тулія. В цілому ці варіанти майже не відрізняються один від одного. На виході з Таверни зустрічаємо найманця Друстона, який бажає нас налякати і пропонує кулачний бій. Погоджуємося, биваємо його до посиніння і дізнаємося що таємничий містер - Ні ні хто інший як Непус Носатий.



Як ви могли помітити, я не пішов до Тонар відразу. Скажу чому: при проходженні квесту у мене стався баг – після повернення до Елтріса там стояв Імперський Легат та Стражник.



Тут нас зустрічає служниця Непуса і зі словами «Старому потрібен відпочинок» намагається нас вигнати, проте вона чує команду свого господаря зі словами «нехай увійде» і пропускає нас.



Справді, Непус дуже носять. Але це не змінює суть справи. Після розмови з ним, у якому він визнає своє «ізгойство» Носатий ізгой дістане меч і спробує нас вбити. Уся його родина накинеться на нас. Найсильнішим противником із них стане та воротарка, яка вас не пускала.



Мені б таку секретарку: D . Говоримо з нею, (я особисто залякав її) і проходимо до Тонар який знаходиться в кімнаті, яку ви можете бачити зліва.



А ось і він. Говоримо з ним, намагаємося щось вивідати, а потім він посилає нас у грубій формі. Проте в той же час Дідусь і Бабуся – прибиральники скарбниці дістають зброю та нападають на Дружину Тонара. Так йому і треба! Повертаємося до Елтріса у Святилище Талоса. На превеликий жаль, замість Елтріса там буде лише троє вартових, які спробують посадити вас у в'язницю. Захищатися немає сенсу т.к. до вас чіплятиметься кожен стражник Маркарта. Здаємось і переміщуємось у Сідну.



Йдемо Маркером до ув'язненого знизу і розпитуємо його про Мадонаха – Короля в Лохмотях. Для того, щоб пройти до Лідера Ізгоїв, ми повинні подолати стража в особі Боркула, про якого Каторжники розповідають страшні речі. Одна з них про те, як він відірвав ногу супротивника і нею добив свого опонента. (Фаталіті Куан Чі).

Для проходу є багато варіантів, але найбезпечнішим є варіант «побігати шахтою».



Вирушаємо сюди і просимо заточення. Натомість нас просять принести трохи скуми. Наркомани…



Скума береться в іншій частині шахти. Говоримо цьому ув'язненому, що у нас ломка і він віддає нам скуму. Повертаємось, отримуємо заточення і йдемо до Боркула на розбирання. Боркул, погодиться пропустити нас за заточення. Погоджуємось, Мадонах все одно дасть ще одну.

А ось і сам легендарний король у лахмітті.



Сидить і щось пише. Сумно, лише пише, але не бореться. Після своїх пафосних промов Мадонах просить вбити того невдаху-злодія, який видав нам заточення. Говоримо, що у нас «віджали відмичку» і Королівська Величність видає нам нову. Ідемо, вбиваємо і повертаємось до короля.



На ваше повернення Мадонах збере всіх в'язнів і поведе через Двомерські Руїни. Руїни не складні, у них зустрінеться пара павуків та пара двемерських машин.

Перед виходом Мадонах поверне вам усі ваші речі та віддасть Броню Стародавніх Богів як подяку за спасіння. На виході ви зможете відобразити смерть Тонара, який вас так грубо послав. Ізгої піднімуть бунт, а ви ... ви тепер вільні і вільні робити що хочете.

Квест «Змова Ізгоєв» у «Скайрімі» розпочнеться майже відразу після прибуття головного героя до міста Маркарт. Безневинна прогулянка місцевим ринком виллється для Довакіна у справжню детективну пригоду за участю таємних організацій та найманих убивць. Заінтриговані? Тоді дочитайте цю статтю до кінця, і ви дізнаєтеся про проходження даного завдання.

Несподіваний напад

Отже, Довакін опинився у Маркарті. Через якийсь час після прибуття в місто ви станете свідком замаху на якусь Маргрет, що спокійно бродила по ринку. При цьому потенційний вбивця кричить щось про Ізгоєва і свободу, та й взагалі, поводиться дуже дивно. Вам потрібно терміново втрутитися та врятувати жінку. Після цього один із перехожих підкине герою записку із пропозицією зустрічі, яка призначена у місцевому храмі Талоса. З цього і починається завдання «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі».

Вирушайте до храму та поговоріть там з Елтрісом. Він розповість герою у тому, що це вже перший напад із боку Ізгоїв, та був запропонує Довакину провести розслідування. Ну, що ж, доведеться погодитись на це.

Збір інформації

Спочатку варто дізнатися про Маргрет, на яку було скоєно напад. Вирушайте в таверну «Срібна кров», де живе дівчина, та обшукайте її кімнату, попередньо взявши ключ у господаря закладу. Небагато порившись у різних речах, ви в результаті знайдете щоденник Маргрет.

Із записів стане ясно, що дівчина працює на Імперію. Вона прибула до Маркарта з метою викупити шахту Сідна у клану Срібна Кров. Ну нічого собі поворот! Тепер мотив замаху потроху прояснюється. Нападник вже не здається просто психом, тому саме час дізнатися про нього більше інформації.

«Мурашник»

Раніше Елтріс розповів вам, що вбивцю, який не відбувся, звали Вейлін. Він жив у бідняцькому притулку, відомому як «Мурашник», туди вам і потрібно вирушити за квестом «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі».

Прибувши на місце, візьміть у Гарві ключ від кімнати Вейліна та обшукайте її. Ви виявите підозрілу записку із зазначенням піти на ринок, але, на жаль, послання мало що прояснює, крім того, що написав його «Н».

На виході з «Мурашника» героя зустріне Друстон, який бажає провчити Довакіна за те, що він лізе не в свою справу. Сміливо приймайте виклик, а потім, коли переможете, допитайте бандита. Друстон зізнається, що його надіслав Непус Носатий. Більше того, це і є таємничий Н, який написав послання для Вейліна.

Допит Носатого

Дивно, але Непус спокійно погодиться на розмову із Довакіном. Він, нітрохи не соромлячись, розповість про те, що за всіма темними справами, що творяться в місті, стоїть Тонар. Він узяв у полон лідера Ізгоєва Маданаха і тому керує тими, хто перебуває в організації.

Закінчивши свою розповідь, Носатий спробує вбити героя. Розправтеся з ним, але будьте готові до того, що вам доведеться боротися ще з усіма мешканцями будинку. Битва складна, але ви, звичайно, вийдете з неї переможцем.

Зустріч із Тонаром

Завдання «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі» вже добігає кінця. Вам залишилося тільки піти до «Скарбниці» і змусити Тонара у всьому зізнатися. Щоправда, останній не захоче відповідати на жодні запитання і вкаже Довакіну на двері.

У той момент, коли герой вже буде готовий піти ні з чим, із сусідньої кімнати пролунає шум. Біжіть туди з усіх ніг, і ви побачите, як шпигуни Ізгоїв убивають дружину Тонара. Не зволікаючи, розправтеся з негідниками. Після цього поговоріть з Тонаром, який тепер підтвердить усе, що вам розповів Непус раніше.

Ну що ж, історія прояснилася. Вирушайте до Елтріса, який все ще чекає на Довакіна в храмі Талоса, щоб повідомити йому отриману інформацію. Але ось невдача - Елтріс мертвий, а місцева варта обвинувачує вас у вбивстві. На цьому проходження «Змови в Ізгоєві» у «Скайрімі» закінчується, і ви можете приступити вже до наступного завдання з цього ж ланцюжка.

Примітки

Є кілька важливих речей, які потрібно враховувати під час виконання квесту:

  • Вейлін може вбити Маргрет, але це не сильно на що-небудь вплине.
  • За бажанням, можна скористатися консоллю і швидко завершити завдання «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі». Код виглядає наступним чином – «setstage MS01 100».
  • Навіть якщо ви переб'єте всю варту в храмі Талоса, вам все одно не вдасться уникнути відповідальності. Правоохоронці ганятимуться за Довакіном і щоразу намагатимуться посадити його до в'язниці.

Крім того, можна дуже швидко пройти завдання, викравши щоденники Непуса та Тонара. У цьому випадку практично всі персонажі, що беруть участь у квесті, залишаться живими.


“Ви хочете знати, хто такі Ізгої? ".
- Ізгої Межі

Ізгої є кланом бретонців, які в основному зустрічаються в Межі. Вони останнє десятиліття перебувають у етнічному конфлікті між місцевими сіверянами та корінними бретонцями.

Історія ізгоїв у Скайрім

Західна область Межі була пронизана боротьбою та потрясіннями завдяки своєму розташуванню між Хай Роком та Скайрімом, у зв'язку з її багатими срібними копальнями. Ці чинники змусили дві провінції боротися між собою, щоб оволодіти цією областю. Мирна угода була досягнута кілька століть тому.

Змішання бретонців і жителів півночі в регіоні призвело до змішування крові, цей рід бретонців називають "Reachmen". Бретонці Межі найбільш тісно пов'язані з ельфійською спадщиною, ніж усі інші людські раси, що дає їм перевагу в майстерності магії. Ізгої мають майже повністю бретонське походження. Вони розробили унікальну культуру, а також пекучу ненависть до сіверян, яка культивувалася, коли жителі півночі вигнали їх із земель, які вони мали протягом тисячі років. Вони були вигнані зі своїх будинків у вигнання. За чутками вони поклоняються даедричному богу як і Hagravens, останній з яких можна часто знайти в таборах Ізгоїв.

Відомі ізгої:Боркул Звір, Браїг, Доннел, Друстон, Дуач, Кайє, Маданах, Морвен, Нана Ілдене, Непос, Одван, Тайнан, Ураккен, Вейлін

Завдання

змова Ізгоєв
Нікому не втекти з Сідні

Типи Ізгоїв

Зрікся, лучник, розорювач, видобувач, грабіжник, ізгой спустошувач, шаман, вождь, вересове серце.

Зброя та зброя Ізгоїв

обладнання Ізгоїв відрізняється використанням кістки, хутра та пір'я. Що за їхніми бойовими прийомами та екіпіруванням, Ізгої воліють використовувати подвійну зброю, тому що вони в цьому неперевершені майстри. Їхні луки особливо потужним незважаючи на свою вагу.
Перелік озброєння: (сокира ізгоїв, цибуля, меч, палиця Око Melka, броня ізгоїв, шолом, рукавички, чоботи та стріли ізгоїв)

Книги

Послання Ізгоїв
Маркартський Ведмідь
Легенда Червоного Орла
"Божевільні" Межі

Ізгої та Ворожки

Дуже схожі умови проживання зблизили Ворожів із ізгоями. Можна також припустити, що чаклунки отримують потрібні для них інгредієнти, а натомість навчають магії ізгоїв, зачаровування предметів і роблять з обраних Вересове серце, тим самим збільшуючи їхню силу атаки.

Далеке та екзотичне місто Маркарт знаходиться далеко від основних подій сюжетної лінії Скайріма, проте і тут можна знайти чимало побічних квестів, серед яких це є одним із найцікавіших.

Все проходження Змови Ізгоїв у Skyrim починається з того моменту, як персонаж з'являється у межах міста. Невідома жінка-вбивця відразу накидається на дівчину Маргарет, намагаючись вбити її. Якщо діяти максимально рішуче, можна легко відбити атаку. Усі городяни будуть шоковані, проте історія на цьому лише починається. Усі завдання проходить буквально за півгодини реального часу. Щоб знайти Серце Ізгоя, слід вивчити загальну історію цієї дивовижної фракції, однієї з найтаємничіших у всій грі. Один із свідків того, що сталося, підкине записку, а потім відмовиться забирати її назад.

Нічого не залишається, окрім як відкрити та прочитати, з цього моменту і починається квест. Проходити його найпростіше після закінчення основної сюжетної лінії гри, оскільки до цього моменту гравець може зайнятися розвитком другорядних характеристик, таких як красномовство у спілкуванні. Воно суттєво полегшить життя під час цього квесту. У перших версіях гри баг завдання не дозволять дійти до кінця, тепер все остаточно виправлено, і можна сміливо вирушати на пошуки пригод. Потрібно поговорити з Елтріс, який і попросить зайнятися розслідуванням справи про вбивство.



У таверні «Срібна Кров» можна дізнатися всю інформацію про Маргарет – мішені злочину. Якщо вона залишилася живою після події, і в головного героя досить розвинений навичка красномовства, то отримані дані розповість і сама дівчина, достатньо лише поговорити з нею на різні теми. Далі проходження квесту Змова Ізгоєва в Skyrim призводить до вбивці, вона живе в «Муравейник» – бідному кварталі міста. Після розмови з цим персонажем по дорозі назад зустрічається Друстон, бретонець і варвар. Відбивши напад Друстона, гравець отримує інформацію про те, що замовником злочину є хтось Непус Носатий, до якого тепер і належить вирушити. На карті маркером буде відзначено наступну мету, але несподівана розв'язка перерве пригоду. Після розмови з Тонаром виявляється, що його дружина вбита Вигнаними, а вся варта міста тепер переслідуватиме гравця. У цьому випадку найкраще відкупитись грошима. Швидко здобути Серце можна буде в іншому квесті. Багато користувачів цікавляться на форумах гри про те, як стати ізгоєм у Скайрімі.

Така можливість у грі не є, оскільки самі вони є корінними жителями Межи, а народитися тут вдруге у персонажа вже не вийде. Зіткнення з ворогами найчастіше призводить до смерті головного героя, оскільки на самоті вони не ходять, а в групі завжди є кілька магів. Самі супротивники дуже схожі зовнішнім виглядом на бретонців, у результаті мандрівники їх плутають. Смертельна помилка. Імперія засудила їх, і тривалий час вела проти них бойові дії, аж до полону Ульфрика Буревісника.



 

Можливо, буде корисно почитати: