Skyrim rogue skyrim, darebná zbroj, zbraně, návod. Quest "Conspiracy of outcasts" v "Skyrim": návod Co dělat s vyvrženci ze Skyrimu


Okamžitě k nám přijde stráž a zeptá se, co se stalo. Můžete si vybrat jakoukoli odpověď. Dále k nám přijde Eltris a řekne nám, že z nás spadl vzkaz. Ve skutečnosti ji upustil. Chápeme to, čteme to.



Míříme do svatyně Talosu.

Nachází se v malé pasáži a na mapě Markarth je zobrazena takto:




Nyní naše cesta leží v krčmě nebo v mraveništi. V libovolném pořadí. Studna. Pojďme k Ant.



Dále zastrašujeme / podplácíme / přesvědčujeme chlapíka u vchodu, aby nám dal klíče od Weilinova pokoje, je poslední vpravo. V něm najdeme truhlu s poznámkou od jistého -N. Nyní pojďme do Taverny. Půjdeme za panem -N později.

Poté, co opustíme toto ubohé místo, se s námi setká stráž a pokusí se nás zastrašit. No, jak nás může nějaký strážce zastrašit, vždyť jsme bojovníci za spravedlnost, nebo alespoň draci.

My však budeme čuchat i nadále.

Ve skutečnosti hrudník:



Míříme do Taverny. Nyní máme dvě možnosti: Buď je Margaret již mrtvá, nebo se vám ji podařilo zachránit. I když se tyto možnosti nijak zvlášť neliší.

Začnu s možnost "A"

Takže po Weilin zamíříme do Tavern, kde bude Margaret sedět u krbu. Mluvíme s ní a zjišťujeme, že je imperiální špiónka a osobně se hlásí Tulii. Opouštíme hotel.

Možnost "B"

Jdeme do Tavern a ukradneme Margaretin deník, kde zjistíme, že je špiónem Tulie. Obecně se tyto možnosti od sebe téměř neliší. U východu z Taverny potkáváme žoldáka Drustona, který nás chce vyděsit a nabízí pěstní souboj. Souhlasíme, mlátíme ho, dokud nezmodrá a zjistíme, že tajemný pan -N není nikdo jiný než Nepus Nosaty.



Jak vidíte, nešel jsem do Tonaru hned. Řeknu vám proč: při plnění questu jsem měl chybu - po návratu do Eltris tam stál imperiální legát a stráž.



Zde nás potká Nepusův sluha a se slovy „Starý muž potřebuje odpočinek“ se nás snaží vykopnout, ale ona uslyší příkaz svého pána se slovy „pusť ho dovnitř“ a nechá nás projít.



Opravdu, Nepus je velmi zvědavý. To ale nic nemění na podstatě věci. Po rozhovoru s ním, ve kterém přizná svého „Vyvržence“, vytáhne Nosatý vyvrženec meč a pokusí se nás zabít. Celá jeho rodina se na nás obrátí. Nejsilnějším protivníkem z nich bude vrátný, který vás nepustil dovnitř.



Takovou sekretářku bych chtěla:D . Promluvíme si s ní (osobně jsem ji zastrašil) a přejdeme k Tonarovi, který je v místnosti, kterou můžete vidět vlevo.



A tady je. Mluvíme s ním, snažíme se něco zjistit a on nás pak v hrubé podobě pošle. Ve stejnou chvíli však děda a babička, uklízeči pokladny, vytáhnou zbraně a zaútočí na Tonarovu ženu. Slouží mu správně! Vracíme se do Eltris ve svatyni Talos. Bohužel místo Eltrise tam budou jen tři strážci, kteří se vás pokusí dostat do vězení. Nemá smysl se bránit. budete otravováni každým markarthským strážcem. Vzdáváme to a stěhujeme se do Sidny.



Jdeme po Markeru k vězni dole a ptáme se ho na Madonakha – krále v hadrech. Abychom se dostali k Vůdci vyvrženců, musíme překonat stráž v osobě Borkula, o kterém odsouzenci vyprávějí hrozné věci. Jedna z nich je o tom, jak utrhl soupeři nohu a dobil s ní soupeře. (stejná osudovost jako u Quan Chi).

Možností průchodu je mnoho, ale nejbezpečnější je varianta „proběhnout dolu“.



Jdeme sem a žádáme o zostření. Na oplátku jsme požádáni, abychom přinesli trochu skoomy. Drogově závislí…



Skooma je odebrána z jiné části dolu. Říkáme tomuto vězni, že máme abstinenční příznaky a on nám dává skoomu. Vracíme se, dáváme nabroušení a jdeme do Borkulu na demontáž. Borkul však souhlasí s tím, že nás pustí na ostření. Souhlasíme, Madonakh ještě dá jeden.

A tady je sám legendární král v hadrech.



Sedí a píše. Smutné, jen píše, ale nebojuje. Po svých ubohých projevech Madonakh žádá zabít toho poraženého zloděje, který nám dal ostrost. Říkáme, že nám byl „vyždímaný“ hlavní klíč a Královské Veličenstvo nám dává nový. Jdeme, zabijeme a vrátíme se ke králi.



Po vašem návratu Madonah shromáždí všechny vězně a provede je Dwemerskými ruinami. Ruiny nejsou těžké, potkají pár pavouků a pár dwemerských strojů.

Před odjezdem vám Madonah vrátí všechny vaše věci a dá vám brnění starých bohů jako poděkování za vaši záchranu. U východu budete moci zachytit smrt Tonara, který vás tak hrubě poslal. Vyvrženci se vzbouří a vy... jste nyní svobodní a můžete si dělat, co chcete.

Úkol „Conspiracy of Outcasts“ ve Skyrimu začne téměř okamžitě po příjezdu hlavní postavy do města Markarth. Neškodná procházka místním trhem se pro Dovakina za účasti tajných organizací a nájemných vrahů změní v opravdové detektivní dobrodružství. Zaujalo? Pak si přečtěte tento článek až do konce a dozvíte se vše o průchodu tímto úkolem.

překvapivý útok

Takže Dovakin skončil v Markarthu. Nějaký čas po příjezdu do města se stanete svědky atentátu na jistou Margret, která se tiše potulovala po tržišti. Potenciální vrah přitom křičí něco o Vyvržencích a svobodě a vůbec se chová velmi zvláštně. Musíte urychleně zasáhnout a ženu zachránit. Poté jeden z kolemjdoucích hodí hrdinovi vzkaz s návrhem na schůzku, která je naplánována v místním chrámu Talos. Zde začíná úkol „Conspiracy of Outcasts“ ve Skyrimu.

Jděte do chrámu a promluvte si tam s Eltrisem. Řekne hrdinovi, že to není první útok Vyvrženců, a poté pozve Dovakina, aby to prošetřil. Tak s tím musíte souhlasit.

Sběr informací

Pro začátek stojí za to zjistit si o Margret, která byla napadena. Po převzetí klíče od majitele podniku jděte do taverny Silver Blood, kde dívka žije, a prohledejte její pokoj. Po malém prohrabování se v různých věcech nakonec najdete Margretin deník.

Ze záznamů bude jasné, že dívka pracuje pro Impérium. Přišla do Markarth koupit důl Cidna od Silver Bloods. No, wow otočte! Nyní se motiv atentátu postupně vyjasňuje. Útočník už nevypadá jen jako psychopat, a tak je na čase o něm zjistit více informací.

"Mraveniště"

Předtím vám Eltrys řekl, že potenciální vrah se jmenuje Vaylin. Žil v sirotčinci pro chudé, známém jako "Mraveniště", kde musíte jít na quest "Conspiracy of Outcasts" ve Skyrimu.

Po příjezdu si od Garveyho vezměte klíč od Vaylinina pokoje a prohledejte jej. Najdete podezřelou poznámku s pokyny, jak jít na trh, ale bohužel zpráva příliš neobjasňuje, kromě toho, že to napsalo jisté "N".

U východu z Mraveniště čeká hrdinu Druston, který chce dát Dovahkiinovi lekci, protože se stará o své věci. Klidně přijměte výzvu, a pak, až vyhrajete, vyslechněte banditu. Druston přiznává, že ho poslal Nepus Nosy. Navíc je to tajemné "N", které napsalo zprávu pro Vaylin.

Výslech Nosy

Nepus kupodivu klidně přistoupí na rozhovor s Dovakinem. On, vůbec ne v rozpacích, řekne, že za všemi temnými činy, které se ve městě dějí, je Tonar. Zajal vůdce Vyvrženců, Madanacha, a proto vede ty v organizaci.

Po dokončení příběhu se Nosy pokusí hrdinu zabít. Vypořádejte se s ním, ale připravte se na to, že budete muset bojovat i se všemi obyvateli domu. Bitva je těžká, ale vy z ní samozřejmě vyjdete jako vítěz.

Setkání s Tonarem

Úkol Outcast Conspiracy ve Skyrimu se již chýlí ke konci. Stačí jít do "Pokladnice" a přimět Tonara, aby se ke všemu přiznal. Je pravda, že druhý nebude chtít odpovídat na žádné otázky a ukáže Dovakina ke dveřím.

V tu chvíli, kdy je hrdina již připravený odejít bez ničeho, se z vedlejší místnosti ozve hluk. Utíkejte co nejrychleji a uvidíte Forsworn špiony zabíjející Thonarovu ženu. Bez prodlení se vypořádejte s padouchy. Poté si promluvte s Thonarem, který vám nyní potvrdí vše, co vám Nepus dříve řekl.

No, příběh se vyjasnil. Jděte za Eltrisem, který stále čeká na Dovakina v Talosově chrámu, a sdělte mu obdržené informace. Ale tady je smůla – Eltris je mrtvá a místní stráž vás obviní z vraždy. Tím je průchod "Conspiracy to the Outcasts" ve Skyrimu dokončen a můžete pokračovat k dalšímu úkolu ze stejného řetězce.

Poznámky

Při plnění úkolu je třeba zvážit několik důležitých věcí:

  • Vaylin může zabít Margrethe, ale moc to nezmění.
  • Pokud si přejete, můžete použít konzoli a rychle splnit úkol „Conspiracy of Outcasts“ ve Skyrimu. Kód vypadá takto - "setstage MS01 100".
  • I když zabijete všechny stráže v Talosově chrámu, stále nebudete schopni uniknout odpovědnosti. Strážci zákona budou Dovakina pronásledovat a pokaždé se ho pokusí dostat do vězení.

Úkol navíc můžete velmi rychle splnit tím, že ukradnete deníky Nepus a Tonar. V tomto případě téměř všechny postavy účastnící se výpravy zůstanou naživu.


"Chceš vědět, kdo jsou Přísežníci? Jsme lidé, kteří musí drancovat naši vlastní zemi. Spálit své vlastní země. Jsme metla seveřanů. Sekera, která padá ve tmě. Výkřik před bohy, který vyžaduje vaše duše. Jsme skuteční synové a dcery Reachu.
- Outlaws of the Reach

Vyvrženci jsou klanem Bretonců, kteří se vyskytují především v Dosahu. Poslední desetiletí byli v etnickém konfliktu mezi místními seveřany a rodilými Bretonci.

Historie vyvrženců ve Skyrimu

Západní oblast Reachu byla kvůli své poloze mezi High Rock a Skyrim kvůli bohatým stříbrným dolům plná sporů a nepokojů. Tyto faktory donutily obě provincie bojovat mezi sebou o převzetí této oblasti. Před několika staletími byla uzavřena mírová dohoda.

Míchání Bretonců a Nordů v regionu vedlo ke směsi pokrevních linií, tento druh Bretonců se nazývá „Reachmen.“ Nordi dobyli Reach během dobytí Skyrim High Rock, Morrowind a Hammerfell v první éře. Bretoni of the Reach jsou těsněji spjati s elfím dědictvím než všechny ostatní lidské rasy, což jim dává výhodu v magických schopnostech. Vyvrženci jsou téměř výhradně bretaňského původu. Vyvinuli jedinečnou kulturu a také spalující nenávist k Nordům, která se pěstovala, když je Nordové vyhnali z půdy, kterou měli na tisíc let. Byli vyhnáni ze svých domovů do exilu. Říká se o nich, že uctívají daedrického boha, jako jsou Hagravenové, z nichž posledního lze často nalézt v táborech Forsworn.

Známí vyvrženci: Zvíře Borkul, Braig, Donnel, Druston, Duach, Kaye, Madanakh, Morwen, Nana Ildene, Nepos, Odwan, Tynan, Urakken, Veylin

Úkoly

Vyvrženecké spiknutí
Nikdo nemůže uniknout ze Sidny

Typy vyvrženců

Opuštěný, lukostřelec, ničitel, vydělávající, lupič, vyhnaný ničitel, šaman, vůdce, vřes.

Křižácké zbraně a brnění

Křižácké vybavení je pozoruhodné použitím kostí, kožešiny a peří. Co Podle jejich bojových technik a vybavení Forsworn dávají přednost použití duálních zbraní, protože jsou v tom nepřekonatelní mistři. Jejich luky jsou navzdory své váze obzvláště silné.
Seznam zbraní: (Vyvrženecká sekera, luk, meč, hůl Eye of Melka, Vyvrženecká zbroj, helma, rukavice, vyvržené boty a šípy)

knihy

Vyvržená zpráva
Medvěd Markarth
Legenda o červeném orlu
"Mad Men" Reach

Vyděděnci a čarodějnice

Velmi podobné životní podmínky přivedly Vorozhey blíže k vyvržencům. Dá se také předpokládat, že čarodějky dostanou potřebné ingredience a na oplátku učí vyvrženou magii, kouzlí předměty a vyrábí Briarheart z vyvolených, čímž zvyšují svou útočnou sílu.

Vzdálené a exotické město Markarth je daleko od hlavních událostí dějové linie Skyrimu, ale můžete zde najít mnoho vedlejších úkolů, mezi nimiž je tento jeden z nejvíce vzrušujících.

Celá pasáž Rogue Conspiracy ve Skyrimu začíná od okamžiku, kdy se postava objeví ve městě. Neznámý zabiják se okamžitě vrhne na dívku Margaret a snaží se ji zabít. Pokud budete jednat co nejrozhodněji, můžete útok snadno odrazit. Všichni obyvatelé města budou šokováni, ale příběh teprve začíná. Celý úkol je dokončen za pouhou půlhodinu reálného času. Abyste našli Heart of the Outcast, měli byste si prostudovat obecnou historii této úžasné frakce, jedné z nejzáhadnějších v celé hře. Jeden ze svědků incidentu hodí poznámku a pak ji odmítne vzít zpět.

Nezbývá nic jiného, ​​než otevřít a číst, od této chvíle začíná pátrání. Nejjednodušší je ji předat po skončení hlavní dějové linie hry, protože v tomto okamžiku může hráč začít rozvíjet sekundární vlastnosti, jako je výmluvnost v komunikaci. Během této výpravy to značně usnadní život. V prvních verzích hry vám chyba úkolu nedovolí dosáhnout konce, ale nyní je vše konečně opraveno a můžete se bezpečně vydat hledat dobrodružství. Měli byste si promluvit s Eltrisem, který vás požádá o vyšetření případu vraždy.



Ve Silver Blood Tavern můžete zjistit všechny informace o Margaret, cíli zločinu. Pokud po incidentu zůstala naživu a u hlavní postavy je dostatečně rozvinutá výmluvnost, pak dívka sama sdělí získané údaje, stačí s ní mluvit o různých tématech. Dále průchod questu Conspiracy of Outcasts ve Skyrimu vede k vrahovi, žije v "Mraveništi" - chudé čtvrti města. Po rozhovoru s touto postavou je na zpáteční cestě potkán Druston, Bretonec a barbar. Po odražení Drustonova útoku dostane hráč informaci, že zákazníkem zločinu je jistý Nepus Nosaty, ke kterému nyní musí jít. Na mapě bude další cíl označen značkou, ale nečekané rozuzlení přeruší dobrodružství. Po rozhovoru s Tonarem se ukáže, že jeho manželku zabili vyhnanci a celá stráž města bude nyní hráče pronásledovat. V tomto případě je nejlepší zaplatit penězi. Srdce můžete rychle získat v jiném questu. Mnoho uživatelů se zajímá o herní fóra o tom, jak se stát vyvrhelem ve Skyrimu.

Taková příležitost ve hře není, protože oni sami jsou původními obyvateli Limitu a postava se zde podruhé nebude moci narodit. Srážka s nepřáteli nejčastěji vede ke smrti hlavního hrdiny, protože nejdou sami a ve skupině je vždy několik kouzelníků. Samotní protivníci jsou svým vzhledem velmi podobní Bretoncům, v důsledku čehož si je cestovatelé pletou. Smrtelná chyba. Impérium je odsoudilo a bojovalo proti nim po dlouhou dobu, dokud nebyl zajat Ulfric Stormcloak.



 

Může být užitečné si přečíst: