Kde nájsť všetkých dračích kňazov v skyrime. Kompletný rozbor masiek dračích kňazov. Maska dračieho kňaza Nakrin

Všetci fanúšikovia TES vedia o týchto artefaktoch - ak chcete, môžete zhromaždiť celú zbierku masiek, z ktorých každá má svoje vlastné vlastnosti a účinky. A dizajn masiek je veľmi dobrý. Je načase ich všetky rozobrať (s miernou štipkou spoilerov), čo je cieľom tohto článku.

Celkovo je k dispozícii 14 masiek, vrátane Drevenej masky (podrobnejšie nižšie) + 4 masky z doplnku Dragonborn. Ak chcete získať akúkoľvek masku, budete musieť bojovať s dračím kňazom - masky sú pomenované po ich majiteľoch. Sú to dosť silní protivníci, musíte byť pripravení dobyť artefakt.

1. Zvyšuje nosnosť o 20 jednotiek, umožňuje vám dýchať pod vodou a ceny sú o 20 % lacnejšie. Toto kúzlo sa nachádza v starovekých severských ruinách Volskigge - to je medzi jaskyňou Lost Echo Cave a Forest Hold, neďaleko Dračieho mosta, ťaží sa bez hľadania. Nepriatelia čakajú na Dovakina už pri vchode do ruín - bojovať s nimi nebude ťažké. Ďalej prídu záškodníci, pasce, truhlice s užitočnými predmetmi (lepšie je zásobiť sa hlavnými kľúčmi); hádanka, ktorú treba vyriešiť, aby sa otvoril rošt; slovo moci, draugr, pavúky - klasika, všeobecne. Na konci samozrejme čaká dračí kňaz, z ktorého tela si potom môžete vziať 250 mincí a vlastne aj masku.

2. - hodnotný darček pre kúzelníkov. Regenerácia many je zvýšená o 100%. Táto maska ​​sa nachádza v Labyrinthian – je južne od Morthalu, ľahko dostupná po ceste. Nebudete tam však môcť vstúpiť, ak nebudete mať pri sebe „labyrintový dverný prsteň“. Ak chcete získať prsteň, musíte dokončiť hlavnú úlohu Kolégia mágov - ale maska ​​stojí za to. Nemožno si nevšimnúť, že quest a samotná lokalita sú zaujímavé, vzrušujúce a Labyrint je jedinečný komplex ruín, ktorý sa len tak hemží dobrodružstvom. Pri samotnom vchode do ruín na hráča čaká množstvo nepriateľov a mnohí z nich sú nezvyčajní... Dobre, žiadne spoilery. Takže na konci lokácie je samotný majiteľ masky + personál Magnusa na ďalší prechod.

3. Ale táto "buchta" je dobrá pre zlodejov. Schopnosť streľby sa zvýšila o 20%, hacking a alchýmia sa zvýšili o rovnakú hodnotu. Jeho biotopom je dvojhlavý vrch. Táto lokalita je v horách, ale nie je ťažké sa k nej dostať. Stenu slov stráži drak, ale ak sa úloha „Dragon in the Sky“ nedokončí, nebude tu. Teraz, aby ste si vzali masku, nemusíte sa túlať po starovekých ruinách, riešiť šarády a dýchať zhnitý draugr - stačí ísť k múru slov, poraziť draka a kňaza. Hráč si vezme masku, naučí sa 3 slová sily naraz (Voice Throw) a bez ďalšieho trápenia odchádza.

4. Maska zvýši vašu výdrž o 70. Vlastníctvo - Rift, dungeon - Forelhost, veľmi blízko mesta. Neďaleko vchodu do ruín je tábor Búrkových bratov alebo Impéria – záleží na tom, ktorú stranu si GG vybrala. Potom sa všetko dozvie samotný hráč. Malá poznámka – v kapitánovom vrecku je jedna zaujímavá poznámka, ktorá odhaľuje jeho pravú tvár. Ruina je plná pascí a mŕtvych tiel. Vo všeobecnosti nechcem pokaziť dojem z hľadania (je to celkom zaujímavé), takže hráč sa všetko naučí z vlastnej skúsenosti. Všimnite si - v refektári Forelhost ležia hordy draugrov - kedy bolo ľahké vyzdvihnúť cenné artefakty v ruinách? A v boji s cudzincom budú Ragothovi pomáhať draugri na vysokej úrovni. Na tele kňaza je celou odmenou maska ​​a mocná palica, ktorá vytvára ohnivú stenu. Pri východe sa GG stretne so slovnou stenou a samotným kapitánom tábora a pošle ďalšieho naivného vojaka na istú smrť v troskách. Len kapitánova uniforma už nie je rovnaká ako na začiatku výpravy – bol oblečený ako Búrkový plášť, no stal sa imperiálom... Prečo by to bolo?

5. - poskytuje plnú odolnosť voči chorobám a jedom, čo je pre masku veľmi dobré. Kňaz Hevnorak – hovorí s hráčom rovnako ako Morokei (ani v sile nie je podradný). A jeho „základňa“ je v hrobke Valtum (veľa pavúkov, veľa rakiev, veľa nebezpečných draugrov) - vlastníctvo Limitu. Keď pôjdete do Hevnoraku, môžete premýšľať o malebnej hornatej krajine Limitu. Hráč, ktorý vstúpi do ruín, dostane úlohu, ktorú bude musieť v každom prípade splniť. Kňaz okrem masky nesie menovanú palicu, ktorá stavia búrkovú stenu s 50 HP. poškodenie elektrinou za sekundu.

6. zvyšuje odolnosť voči trom živlom naraz – elektrine, chladu a ohňu – o 30 %. Pohrebisko kňaza je Rangvald, majetok Limitu, neďaleko kameňa milencov. Zaujímavá štruktúra a magická krása hrobky ju odlišuje od ostatných ruín. Na uvoľnenie kňaza musíte odstrániť železné konzoly - na to sú dva kľúče od lebky, ktoré stráži silný draugr. Otar je pomerne silný súper. Rovnako ako v prípade Hevnoraka si z neho môžete vziať Palicu Búrkového múru.

7. - táto maličkosť pridáva hráčovi 50 jednotiek. mana, kúzla obnovy a ničenia stoja o 20% menej magicky. Maska čaká na hráča v Skuldafne (kam sa nedá dostať bez toho, aby ste prešli hlavnou dejovou líniou). Áno, sú tu aj nepríjemné momenty – draugri a draci, ale na tie si už Dovahkin už zrejme zvykol. Vo vnútri Skuldafnu je ešte viac draugrov, povedzme to na rovinu – je ich len tona! Za dverami, otvorenými pazúrom, je ďalšia stena s thu'um (volanie Storm). A na vrchole Skuldafnu, priamo pred portálom do Sovngarde, letí sám Nakrin s otvorenou náručou so svojou palicou.

8. pomáha aj kúzelníkom. Vďaka nej zachraňujú kúzla školy ilúzie, zmeny a kúzla ďalšiu magickú silu. Nájdete ju v ruinách High Gate (východne od Solitude a západne od Dawnstar). Najprimitívnejšia severská hrobka s hádankami a draugrmi, s výnimkou spoločníčky, ktorú GG stretne pri vchode do ruín. Kňaz má to isté – masku a palicu z ohnivých gúľ. Úprimne povedané, nie je ťažké sa k nemu dostať, porovnať aspoň s Nakrinom. A vlastnosti masky sú pre kúzelníka celkom užitočné.

9. Veľmi, veľmi cool maska ​​-. Práve v tom je jej vlastnosť – pri nízkej úrovni zdravia maska ​​vylieči nositeľa (+250 životných bodov) a pri druhom znížení zdravia za bitku navyše zahaľuje hráča do ohnivej aury, ktorá rieši 8 (s čerpané ničenie - 25) jednotiek. poškodenie za sekundu všetkým okolitým nepriateľom počas jednej minúty. Je 2% šanca, že maska ​​privolá silného dračieho kňaza, aby ochránil Dovahkiina.

10. Bez iných masiek je úplne zbytočný, no napriek tomu len s jeho pomocou získate Konarik. Leží v lokalite Labyrinthian, vo svätyni Bromunar, ticho bzučiaca. Áno, len klame. Tento predmet prenáša nositeľa späť v čase do svätyne dračích kňazov. Ak chcete získať Konarika, musíte položiť všetkých 9 masiek na oltár, aby ste spustili mechanizmus. V tomto prípade nezmizne ani jedna maska, všetko sa dá vziať späť. Ak sa drevená maska ​​stratí, môžete ju vrátiť pomocou príkazu konzoly.

A teraz 4 masky z ostrova Solstheim.

11. - zvyšuje prísun many. Množstvo zvýšenej mágie závisí od úrovne hráča. Artefakt môžete získať počas hlavnej príbehovej línie Solstheimu, keď porazíte impozantného nepriateľa Miraaka.

Zvyšné 3 masky pomáhajú mágom školy ničenia.

12. - odolnosť voči mrazom o 50 jednotiek. + Studená mágia spôsobí nepriateľom o 25 % väčšie poškodenie. Miesto - mohyla Bieleho hrebeňa. Masku je možné získať splnením úlohy „Stratené znalosti“ alebo „Tajomstvo čiernej knihy (Sickly Regent)“. Všetko je podľa pravidiel – draugri, albíni pavúky, kňaz a jeho maska.

13. - odolnosť voči ohňu o 50 jednotiek. + Plamenné kúzla spôsobia nepriateľom o 25 % väčšie poškodenie. Dodatočne môžete cestou za kňazom zbierať sadu Ahzidalovej výbavy – taká veľká „buchta“ pre kúzelníka. Dané s Dračím kňazom počas úlohy „The Excavations“, do ktorej hráča vtiahne Dunmer Ralis Sedaris v Kolbjorn Barrow.

14. - odolnosť voči elektrine o 50 jednotiek. + elektrická mágia je silnejšia o 25%. Nachádza sa v malej mohyle Bloodskal, odkiaľ je aj východ do Raven Rock Mine. Samotná úloha masky je prevzatá buď od baníka Crestius Karellius „Posledný zostup“, alebo sa môže chytiť v krčme, teda „Odmena pre vodcu banditov“.

Kolekcia dračích masiek ozdobí každý inventár, akúkoľvek figurínu, akúkoľvek vitrínu. Ak si stiahnete aj mod na špeciálnom stojane v Dovakinovom panstve, určený pre dračie masky, potom budú vyzerať skvele a budú vám pripomínať minulé dobrodružstvá. Napriek tomu je Skyrim skutočne skvelá hra!

Pri načítavaní lokalít musel každý vidieť tento obrázok. Toto je podstavec s obrázkami ôsmich hlavných dračích kňazov, ktorí uctievali drakov. Teraz strážia dračie hroby. Každý z týchto kňazov mal na sebe magickú masku, každý pomenovaný po svojom kňazovi. Kňazi sú silní, takže na nízkych úrovniach bez zásoby elixírov bude ťažké sa s nimi vysporiadať. Ale ak sa už niekomu podarilo nájsť jednu alebo viac týchto masiek, tak už viete, s čím máte dočinenia.
Všetky masky sú jedinečné, je ich desať. Ale aby ste ich našli všetky, musíte nazbierať prvých osem, potom použiť deviatu, ktorá vám pomôže nájsť poslednú desiatu masku. mätúce? Potom sa porozprávajme o všetkom v poriadku.
Ak chcete nájsť umiestnenie masiek, použite . Je lepšie uložiť mapu na plochu a otvoriť ju vo veľkom meradle. Príspevok na mape obsahuje všetky polohy a približnú polohu na mape.
Takže...


1) Ragot. +70 Výdrž.
Ruiny Forelholstu neďaleko Riftenu.

2) Otar. +30% odolnosť voči ohňu, chladu a elektrine.
Ruiny Ragnvaldu pri Markarthe.

3) Nakrin. +50 kúziel Magicka, Destruction a Restoration stojí o 20 % menej Magicky.
Schooldafn.
Túto masku je možné získať iba v procese dokončovania hlavnej príbehovej línie, úlohy „House of the World Eater“.

4) Morokej. +100% magická regenerácia.
Labyrint neďaleko Morthalu.
Úloha cechu mágov „Objavenie neviditeľného“.

5) Krosis. +20 % k hackingu, lukostreľbe a alchýmii.
Dvojhlavý vrchol západne od Windhelmu.

6) Wokun. Kúzla Witchcraft, Illusion a Alteration stoja o 20 % menej Magicky.
Ruiny Highgate, nie severne od Morthalu.

7) Volsung. Ceny sú o 20% lacnejšie, nosnosť +20, dýchanie pod vodou.
Volskigge, západne od Solitude.

8) Khevnorak. Imunita voči chorobám a jedom.
Valtum, východne od Markarthu.

Keď sú tieto masky zhromaždené a v inventári, musíte ísť do Labyrinthian. Uprostred ruín je malá okrúhla mohyla, musíte ísť dovnútra a nájsť deviatu masku a denník. Denník sa oplatí prečítať.

9) Drevená maska.

Nasadenie drevenej masky. Ak si prečítate denník nájdený na mieste, potom pochopíte, čo sa stalo. Ďalej je potrebné dať všetky masky na obrázky kňazov na podstavec, ako na prvom obrázku, a v strede sa otvoria dračie ústa, v ktorých bude posledná desiata maska.

10) Konarik.

Vokuna som v hre stretol ako prvý, hneď bolo jasné, že maska ​​je jedinečná. Druhým bol Morokei a vtedy mi prišla na um myšlienka, že ich je s najväčšou pravdepodobnosťou viac. Podľa magických vlastností sa mi žiadna nepáčila, žiadnu som nenosil.
Masky sa dajú vylepšiť v dielni.
V Skyrime je stále veľa dračích kňazov. Takže ak sú všetky úlohy v príbehu a organizáciách dokončené, nie je to koniec))

Na záver zaujímavé video.

Súvisiace príspevky:

    Celkom je 10 masiek. Poviem vám o nich:
  • 1. Drevená maska ​​- Potrebná na získanie masky "Konarik".
  • 2. Volsung - Ceny sú o 20% výhodnejšie, nosnosť je zvýšená o 20, nositeľ môže dýchať pod vodou.
  • 3. Morokei- Magicka regeneruje o 100% rýchlejšie.
  • 4. Wokun- Kúzla čarodejníckych škôl, ilúzie a zmeny spotrebujú o 20% menej mágie.
  • 5. Krosis - Hacking, lukostreľba a alchýmia sa zvýšili o 20%.
  • 6. Otar- Zvýšená odolnosť voči ohňu, chladu a elektrine o 30%.
  • 7. Hevnorak - Úplná imunita voči chorobám a jedom.
  • 8. Ragot - Zvyšuje výdrž o 70 bodov.
  • 9. Nakrin - +50 k mágii, kúzla ničenia a obnovy spotrebujú o 20% menej mágie.
  • 10. Konarik - Keď je zdravie nízke, má šancu vyliečiť svojho nositeľa a spôsobiť poškodenie blízkym nepriateľom. Občas privolá duchovného dračieho kňaza, aby pomohol nositeľovi.

1. Drevená maska

2.Volsungova maska

Maska sa nachádza v mieste "Volskigge" Musíte sa dostať na "Peak", tam bude maska.
Aby ste ho získali, musíte zabiť dračieho kňaza Volsunga.Po zabití ho vyberte z jeho tela.

3. Morokejská maska

čestným spôsobom
Túto masku je možné získať IBA na quest "The Staff of Magnus", To znamená, že musíte prejsť cez College of Winterhold.
Maska sa nachádza v lokalite "Labyrint"

Podstata pátrania
Na to musíte nájsť Magnusovu palicu poraziť Ancano
Na konci lokácie vstúpite do obrovskej haly. Uvidíte, že dračí kňaz Morokei je silne chránený dvoma mágmi, ktorí túto ochranu neustále udržiavajú.

Tipy na hľadanie

Najprv zabijeme kúzelníkov, potom Morokeia.

  • 1.Proti mágom:
  • 1.1 Bow - mágova pohroma (prevzatá od jedného z strašidelných Draugrov skôr) - pomerne účinná proti mágom držiacim Morokeia;
  • 1.2 Mágov je možné zabiť priamo z chodby vedúcej do haly s Morokei, čo vám umožní ušetriť si zdroje pred bitkou;
  • 1.3 Kúzelník na najvyššej plošine zaujme pohodlnú polohu, z ktorej je výhľad na celú jaskyňu; možno budete chcieť zaujať jeho miesto;
  • 2Proti Morokejom:
  • 2.1 Morokei môže vyvolať Storm Atronacha, ale zdá sa, že ho nebude môcť znova vyvolať, ak ho zabijete;
  • 2.2 Morokei môže použiť príkaz Daedra, ktorý proti vám obracia atronachov, ktorých ste privolali;
  • 2.3 Morokei sa drží útokov na diaľku a magických útokov a vyhýba sa bojom na blízko; vo všeobecnosti sa pri kontrole preukázalo, že je bezmocný (vôbec na vás neútočí), ak ste pri ňom veľmi blízko a spôsobíte mu fyzickú ujmu;
  • 2.4 Plošiny okolo stien miestnosti poskytujú bezpečné pozície, ktoré vám poskytnú značnú výhodu v boji;
  • 2.5 Ukazuje sa, že ak ho zaženiete do bazéna, nebude sa môcť dostať von z vody a tiež sa nebude môcť brániť;
  • 2.6 Dvere do haly, kde sa Morokei nachádza, môžete použiť na obranu a na upútanie jeho pozornosti. Okrem toho sa môžete vzdialiť od dverí, keď zaútočí, alebo ich jednoducho zavrieť: Morokei zostane v hale, čo vám dá možnosť znova načítať kúzla a mieriť.
Po zabití si vezmite masku „Morekey“ a Magnusovu palicu. Keď opustíte lokáciu, Estormo vám bude prekážať, bude vás chcieť zabiť.
Účinné proti nemu použiť "Blesk"

nečestným spôsobom
Prejdite do konzoly a napíšte „player.additem 00061C8B 1“
(Tlačidlo konzoly je s najväčšou pravdepodobnosťou "ё" alebo sa pozrite do ovládania)

4. Maska Wokun

Maska sa nachádza v lokalite "Ruiny vysokej brány"

Keď pôjdete dovnútra a pôjdete ďalej, stretnete Ansku. Po rozhovore s ňou sa začne úloha „A Scroll for Anska.“ Stane sa pre vás spoločníčkou.

Úloha hovorí „Poraz Wokuna“
Po víťazstve mu odoberte masku a ideme ďalej a vezmeme zvitok.
Vrátime zvitok a získame zlato.

5. Maska Krosis

6. Maska Otara

Maska sa nachádza v lokalite "Rangwald"
K dispozícii je aj úloha „Odhalte tajomstvá Rangwalda“.

Podstata hľadania:

Po príchode do Ragnvaldu uvidíte v hlavnej sále hrobku. Aby ste ju otvorili, musíte nájsť 2 lebkové kľúče: kľúčovú lebku Sareka a kľúčovú lebku Thorstena. Keď sú obe lebky vyťažené a vložené do zásuviek v hrobke, prebudí sa dračí kňaz Otar the Mad. Po jeho porazení si budete môcť vyzdvihnúť svoju odmenu – masku Otara.

7. Maska Hevnorak

Maska sa nachádza v lokalite "Valtum"

Masku získate po zabití Dračieho kňaza Hevnoraka. Hevnorak.

9. Maska Nakrin

Byť na mieste "Skuldafan"
Buďte pred portálom do Sovongardu. Na Dračieho kňaza Nakrina. Musí sa zbierať po smrti. Do tohto miesta sa môžete dostať iba počas Story Quest.

10. Maska Konarik

Po zhromaždení všetkých masiek ideme do svätyne Bromunar.
Tam, kde ležala Drevená maska, ju obliekame. Maska vás zavedie do minulosti. Pred sebou máme oltár a na tento oltár je potrebné umiestniť všetky masky (okrem drevenej, pretože ak ju zložíme, vrátime sa späť) na oltár. Potom dostanete masku Konarik. Môžete si tiež vyzdvihnúť ďalšie masky dračích kňazov.

DLC masky

Okrem toho. Dragonborn pre Skyrim má 4 masky.

Popis masiek

  • 1. Mirak – Zvyšuje zásobu mágie. Sila kúzla závisí od vašej úrovne.
  • 2.Zakrisosh - Odolnosť voči elektrine 50 jednotiek. Zvýšte poškodenie elektrinou o 25 %
  • 3.Dukan- Odolnosť proti chladu 50 jednotiek. Zvýšte poškodenie chladom o 25 %
  • 4.Azidal - zvyšuje ohnivé kúzla o 25% a tiež chráni majiteľa pred útokmi kúziel založených na tomto prvku o 50%.
bez komentára

Pri cestovaní po starovekých ruinách v Skyrime alebo pri plnení príbehových misií ste pravdepodobne neraz narazili na dračích kňazov. Predstavujú silných protivníkov, ktorí sa prebudili zo svojich hrobiek spolu s drakmi. Ak sa vám podarí zabiť jedného z týchto kňazov, potom dostanete masku, ktorá má pôvodný názov a šarm.

Takýchto masiek je celkovo desať. a jeden z nich môžete získať až po zozbieraní zvyšku.

Bohužiaľ, nie každý vie, kde ich nájsť, a preto vám to povieme v tomto článku o presnom umiestnení masiek dračích kňazov Skyrim.

Maska Volsung:

Nájdite jednu z ôsmich masiek s názvom Volsung nájdete v ruinách Volskigge. Tieto ruiny sa nachádzajú na juhozápadnej strane Fort Hragstad a severne od Forest Stronghold.

Komu dostať masku musíte dokončiť všetky komplexy ruín, poraziť hlavného draugra a dostať sa na vrchol, najvyššiu časť hory.

Po preštudovaní slova moci „Swift Dash“ sa kňaz Volsung prebudí za stenou a dostane sa z malej hrobky. Na nízkych úrovniach je poraziť Volsunga dosť ťažké, tak sa pokúste schovať za stĺpy, zatiaľ čo po ňom budete strieľať z luku.

Po víťazstve sa priblížte k popola a vezmi si jeho masku. Nosením masky Volsung sa vaša nosnosť zvýši o 20 jednotiek a cena tovaru v obchode bude o 20% lacnejšia. Tiež budete môcť dýchať pod vodou a tak ľahko preskúmať akúkoľvek hĺbku.

Wokun maska:

Vokunova maska ​​sa nachádza v ruinách High Gate. a opäť s dračím kňazom rovnakého mena. Ak chcete nájsť ruiny, cestujte do Morthal a sledujte pobrežie na sever. Takmer na samom okraji Skyrimu pri oceáne bude obrovský komplex severských ruín, ktorým je High Gate Ruins.

Po vstupe dovnútra stretnete dievča menom Anska, ktorá v týchto ruinách hľadá zvitok. Súhlasom s pomocou sa začne quest A Scroll for Anska, na konci ktorého budete bojovať s kňazom Vokunom.

Maska Wokun vás bude stáť o 20 % menej many na zoslanie kúziel Alteration, Illusion a Affliction.

Maska Krosis:

Kňaz menom Krosis sídli v dračiom brlohu s názvom Two-Headed Peak. Nájdenie tohto brlohu bude ťažké, preto je najlepšie vziať si na svoje miesto jednu z úloh so značkou.

Na Double-Headed Peak vedú dve úlohy, sú to „Dragon Reward“ a „In Search of the Dragon“.

Najlepším riešením je vybrať si úlohu Dragon Bounty, ktorú môžete získať od akéhokoľvek jarla, krčmára alebo strážcu.

Jedna z týchto úloh vás zavedie na vrchol, nachádza sa na vrchole južnej hory medzi Whiterunom a Windhelmom.

Keď sa dostanete na správne miesto, budete musieť bojovať s drakom a kňazom súčasne a bez dobrej prípravy to bude ťažké. V dôsledku toho poraziť Krosis, môžete si vziať masku, čo zvyšuje Alchýmiu, Lockpicking a Lukostreľbu o 20 percent.

Otarská maska:

Ak chcete hľadať masku, zamierte do mesta Markarth a odtiaľ choďte na sever, kým nenájdete severské ruiny Ragnvald. Na konci musíte bojovať s Otarom the Mad, z ktorého tela môžete vyzdvihnúť masku, ktorú potrebujeme. Nosenie masky Otar zvýši vašu odolnosť voči elektrine, ohňu a chladu o 30 percent.

Maska Valtum:

Po prijatí Otara nechoďte ďaleko od Markarthu, pretože vedľa neho môžete nájsť ďalšiu masku s názvom Hevnorak. Ak to chcete urobiť, zamierte z Markarthu na východ, kým sa nedostanete k Nordic Tomb of Valthum.

Po vstupe do Valthoomu narazíte na ducha menom Valdar, ktorý vám dá sekundárnu úlohu „Evil Slumbers“. Po dokončení všetkých pokynov Valdara môžete prebudiť Hevnoraka a bojovať s ním o palicu a masku, ktorú potrebujeme.

Výsledná maska ​​​​Hevnorak vám dáva úplnú imunitu voči akýmkoľvek jedom a chorobám.

Ragotová maska:

Ak chcete získať masku Ragotha, budete musieť prejsť dlhými jaskyňami Forelhost a bojovať s kňazom. Predtým však musíte nájsť Forelhost, ktorý sa nachádza na hore juhovýchodne od osady Riften. Tesne pred vstupom do Forelhostu stretnete kapitána Valmira, ktorý vás požiada, aby ste našli Ragotovu masku.

V dôsledku toho vám maska ​​zostane a po prečítaní listu odobraného z tela Valmira sa ukáže, že to bol špión Thalmoru. Nosenie masky Ragot zvyšuje vašu výdrž o 70 bodov.

Maska Nakrin:

A tu dostať masku Nakrin budete musieť prejsť značnú časť hlavného príbehu. V misii „House of the World Eater“ vám priamo pred vchodom do portálu do Sovngarde zablokuje cestu Dračí kňaz Nakrin. Po jeho zabití si masku určite vezmite, inak sa k nej už nikdy nebudete môcť vrátiť.

Keď je maska ​​Nakrin vybavená, dáva magicke +50 bodov a tiež znižuje náklady na manu pri použití kúziel ničenia a obnovy o 50%.

Morokejská maska:

Masku Morokea musíte hľadať až po zhromaždení všetkých možných masiek v Skyrime (s výnimkou drevenej masky).

Ak chcete získať túto masku, choďte na College of Winterhold a začnite plniť ich kľúčové úlohy a pripojte sa k organizácii. Takmer na samom konci príbehu College dostanete úlohu Staff of Magnus, v ktorej musíte ísť do ruín Labyrinthian.

Na samom konci lokácie narazíte na Dračieho kňaza Morokeia. Aby ste porazili Morokeia, musíte zabiť dvoch zotročených mágov a tým prelomiť ochrannú bariéru. Po porážke Morokeia mu odoberte rovnomennú masku, ktorá zvyšuje rýchlosť regenerácie magicky o 100%.

Drevená maska ​​a Konarik:

Na samom konci musíte nájsť drevenú masku, ktorá vás na poslednú zavedie do minulosti. Oproti vchodu na vonkajšie nádvorie Labyrinthian vo svätyni Bromunar je drevená maska. Priamo v rukách zabitého orka leží drevená maska, s ktorou sa prenesiete do minulosti.

Ďalej uvidíš oltár, do ktorého je potrebné vložiť všetkých osem masiek (drevená maska ​​nie je potrebná). Potom sa objaví deviata maska ​​s názvom Konarik, ktorá obnovuje zdravie v kritickej situácii a občas privolá dračieho kňaza.

Nezabudnite si zobrať všetky ostatné masky, inak ich navždy stratíte.

Zhrnutie:

Teraz už viete umiestnenie masky dračieho kňaza skyrim. Ak máte nainštalovaný oficiálny doplnok Dragonborn, môžete nájsť ďalšie štyri masky: Miraak, Zakrisosh, Dukan, Azidal.

Veľa šťastia pri hľadaní masiek dračích kňazov.!

    Celkom je 10 masiek. Poviem vám o nich:
  • 1. Drevená maska ​​- Potrebná na získanie masky "Konarik".
  • 2. Volsung - Ceny sú o 20% výhodnejšie, nosnosť je zvýšená o 20, nositeľ môže dýchať pod vodou.
  • 3. Morokei- Magicka regeneruje o 100% rýchlejšie.
  • 4. Wokun- Kúzla čarodejníckych škôl, ilúzie a zmeny spotrebujú o 20% menej mágie.
  • 5. Krosis - Hacking, lukostreľba a alchýmia sa zvýšili o 20%.
  • 6. Otar- Zvýšená odolnosť voči ohňu, chladu a elektrine o 30%.
  • 7. Hevnorak - Úplná imunita voči chorobám a jedom.
  • 8. Ragot - Zvyšuje výdrž o 70 bodov.
  • 9. Nakrin - +50 k mágii, kúzla ničenia a obnovy spotrebujú o 20% menej mágie.
  • 10. Konarik - Keď je zdravie nízke, má šancu vyliečiť svojho nositeľa a spôsobiť poškodenie blízkym nepriateľom. Občas privolá duchovného dračieho kňaza, aby pomohol nositeľovi.

1. Drevená maska

2.Volsungova maska

Maska sa nachádza na mieste "Volskigge" Musíte sa dostať na "Peak", tam bude maska
Aby ste ho získali, musíte zabiť dračieho kňaza Volsunga.Po zabití ho vyberte z jeho tela

3. Maska Morkey

čestným spôsobom
Túto masku je možné získať IBA na quest "The Staff of Magnus", To znamená, že musíte prejsť cez College of Winterhold.
Maska sa nachádza v lokalite "Labyrint"

Podstata pátrania
Na to musíte nájsť Magnusovu palicu poraziť Ancano
Na konci lokácie vstúpite do obrovskej haly. Uvidíte, že dračí kňaz Morokei je silne chránený dvoma mágmi, ktorí túto ochranu neustále udržiavajú.

Tipy na hľadanie

Najprv zabijeme kúzelníkov, potom Morokeia.

  • 1.Proti mágom:
  • 1.1 Bow - mágova pohroma (prevzatá od jedného z strašidelných Draugrov skôr) - pomerne účinná proti mágom držiacim Morokeia;
  • 1.2 Mágov je možné zabiť priamo z chodby vedúcej do haly s Morokei, čo vám umožní ušetriť si zdroje pred bitkou;
  • 1.3 Kúzelník na najvyššej plošine zaujme pohodlnú polohu, z ktorej je výhľad na celú jaskyňu; možno budete chcieť zaujať jeho miesto;
  • 2Proti Morokejom:
  • 2.1 Morokei môže vyvolať Storm Atronacha, ale zdá sa, že ho nebude môcť znova vyvolať, ak ho zabijete;
  • 2.2 Morokei môže použiť príkaz Daedra, ktorý proti vám obracia atronachov, ktorých ste privolali;
  • 2.3 Morokei sa drží útokov na diaľku a magických útokov a vyhýba sa bojom na blízko; vo všeobecnosti sa pri kontrole preukázalo, že je bezmocný (vôbec na vás neútočí), ak ste pri ňom veľmi blízko a spôsobíte mu fyzickú ujmu;
  • 2.4 Plošiny okolo stien miestnosti poskytujú bezpečné pozície, ktoré vám poskytnú značnú výhodu v boji;
  • 2.5 Ukazuje sa, že ak ho zaženiete do bazéna, nebude sa môcť dostať von z vody a tiež sa nebude môcť brániť;
  • 2.6 Dvere do haly, kde sa Morokei nachádza, môžete použiť na obranu a na upútanie jeho pozornosti. Okrem toho sa môžete vzdialiť od dverí, keď zaútočí, alebo ich jednoducho zavrieť: Morokei zostane v hale, čo vám dá možnosť znova načítať kúzla a mieriť.
Po zabití si vezmite masku „Morekey“ a Magnusovu palicu. Keď opustíte lokáciu, Estormo vám bude prekážať, bude vás chcieť zabiť.
Účinné proti nemu použiť "Blesk"

nečestným spôsobom
Prejdite do konzoly a napíšte „player.additem 00061C8B 1“
(Tlačidlo konzoly je s najväčšou pravdepodobnosťou "ё" alebo sa pozrite do ovládania)

4. Maska Wokun

Maska sa nachádza v lokalite "Ruiny vysokej brány"
Keď pôjdete dovnútra a pôjdete ďalej, stretnete Ansku. Po rozhovore s ňou sa začne úloha „A Scroll for Anska.“ Stane sa pre vás spoločníčkou.

Úloha hovorí „Poraz Wokuna“
Po víťazstve mu odoberte masku a ideme ďalej a vezmeme zvitok.
Vrátime zvitok a získame zlato.

5. Maska Krosis

6. Maska Otara

Maska sa nachádza v lokalite "Rangwald"
K dispozícii je aj úloha „Odhalte tajomstvá Rangwalda“.

Podstata hľadania:

Po príchode do Ragnvaldu uvidíte v hlavnej sále hrobku. Aby ste ju otvorili, musíte nájsť 2 lebkové kľúče: kľúčovú lebku Sareka a kľúčovú lebku Thorstena. Keď sú obe lebky vyťažené a vložené do zásuviek v hrobke, prebudí sa dračí kňaz Otar the Mad. Po jeho porazení si budete môcť vyzdvihnúť svoju odmenu – masku Otara.

7. Maska Hevnorak

Maska sa nachádza v lokalite "Valtum" Masku získate po zabití dračieho kňaza Hevnoraka.

9. Maska Nakrin

Byť na mieste "Skuldafan"
Buďte pred portálom do Sovongardu. Na Dračieho kňaza Nakrina. Musí sa zbierať po smrti.
Do tohto miesta sa môžete dostať iba počas Story Quest.

10. Maska Konarik

Po zhromaždení všetkých masiek ideme do svätyne Bromunar.
Tam, kde ležala Drevená maska, ju obliekame. Maska vás zavedie do minulosti. Pred sebou máme oltár a na tento oltár je potrebné umiestniť všetky masky (okrem drevenej, pretože ak ju zložíme, vrátime sa späť) na oltár. Potom dostanete masku Konarik. Môžete si tiež vyzdvihnúť ďalšie masky dračích kňazov.

DLC masky

Okrem toho. Dragonborn pre Skyrim má 4 masky.
Popis masiek

  • 1. Mirak – Zvyšuje zásobu mágie. Sila kúzla závisí od vašej úrovne.
  • 2.Zakrisosh - Odolnosť voči elektrine 50 jednotiek. Zvýšte poškodenie elektrinou o 25 %
  • 3.Dukan- Odolnosť proti chladu 50 jednotiek. Zvýšte poškodenie chladom o 25 %
  • 4.Azidal - zvyšuje ohnivé kúzla o 25% a tiež chráni majiteľa pred útokmi kúziel založených na tomto prvku o 50%.


 

Môže byť užitočné prečítať si: