Skyrim rogue skyrim, nečestné brnenie, zbrane, návod. Úloha „Sprisahanie vyvrheľov“ v „Skyrim“: návod Čo robiť s vyvrheľmi skyrimu


Okamžite k nám príde strážca a spýta sa, čo sa stalo. Môžete si vybrať ľubovoľnú odpoveď. Potom k nám príde Eltris a povie nám, že nám spadol odkaz. V skutočnosti ju zhodil. Chápeme to, čítame to.



No mierime do svätyne Talosu.

Nachádza sa v malej pasáži a na mape Markarth je zobrazená takto:




Teraz naša cesta leží v krčme alebo v mravenisku. V akomkoľvek poradí. Dobre. Poďme k Mravcovi.



Ďalej zastrašujeme / podplácame / presvedčíme chlapíka pri vchode, aby nám dal kľúče od Weilinovej izby, je posledná vpravo. V nej nájdeme truhlicu s poznámkou od istého -N. Teraz poďme do Krčmy. Pôjdeme k pánovi -N neskôr.

Potom, keď opustíme toto úbohé miesto, stretne nás strážca a pokúsi sa nás zastrašiť. No ako nás môže nejaký strážca zastrašiť, veď sme bojovníci za spravodlivosť, alebo aspoň draci.

Očuchávať však budeme aj naďalej.

V skutočnosti hrudník:



Ideme do Taverny. Teraz máme dve možnosti: Buď je Margaret už mŕtva, alebo sa ti ju podarilo zachrániť. Aj keď tieto možnosti nie sú zvlášť odlišné.

Začnem s možnosť "A"

Takže po Weilin ideme do krčmy, kde bude Margaret sedieť pri krbe. Rozprávame sa s ňou a zisťujeme, že je cisárskym špiónom a osobne sa hlási Tulii. Opúšťame hotel.

Možnosť "B"

Ideme do Krčmy a ukradneme Margaretin denník, kde zistíme, že je špiónka Tulie. Vo všeobecnosti sa tieto možnosti od seba takmer nelíšia. Pri východe z Krčmy stretávame žoldniera Drustona, ktorý nás chce vystrašiť a ponúka pästný súboj. Súhlasíme, bijeme ho, kým nezmodrie v tvári a zistíme, že záhadný pán -N nie je nikto iný ako Nepus Nosaty.



Ako vidíte, nešiel som hneď do Tonaru. Poviem vám prečo: pri plnení úlohy som mal chrobáka - po návrate do Eltris tam stál imperiálny legát a strážca.



Tu nás stretne služobník Nepus a so slovami „Starý muž potrebuje odpočinok“ sa nás snaží vykopnúť, ale počuje príkaz svojho pána so slovami „pusť ho dnu“ a nechá nás prejsť.



Naozaj, Nepus je veľmi zvedavý. To ale nemení podstatu veci. Po rozhovore s ním, v ktorom sa prizná k svojmu „Vyvrheľovi“, Nosatý vyvrheľ vytasí meč a pokúsi sa nás zabiť. Celá jeho rodina sa proti nám otočí. Najsilnejším protivníkom z nich bude vrátnik, ktorý vás nepustil dnu.



Takú sekretárku by som chcela :D . Porozprávame sa s ňou (osobne som ju zastrašil) a prejdeme k Tonarovi, ktorý je v miestnosti, ktorú môžete vidieť naľavo.



A tu je. Rozprávame sa s ním, snažíme sa niečo zistiť a on nás potom neslušne pošle. V tom istom čase však dedko a babka, čističi pokladnice, vytiahnu zbrane a zaútočia na Tonarovu ženu. Slúži mu správne! Vraciame sa do Eltrisu v Sanctuary of Talos. Bohužiaľ, namiesto Eltrisa tam budú len traja strážcovia, ktorí sa vás pokúsia dostať do väzenia. Nemá zmysel sa brániť. bude ťa otravovať každý markarthský strážca. Vzdávame sa a presúvame sa do Sidna.



Ideme po Značke k väzňovi pod ním a pýtame sa ho na Madonakha – Kráľa v handrách. Aby sme sa dostali k Vodcovi vyvrheľov, musíme prekonať strážcu v osobe Borkula, o ktorom odsúdenci rozprávajú hrozné veci. Jedna z nich je o tom, ako odtrhol súperovi nohu a dobil ňou súpera. (rovnaká osudovosť Quan Chi).

Možností prechodu je veľa, no najbezpečnejšia je možnosť „prebehnúť baňou“.



Ideme sem a žiadame o ostrenie. Na oplátku sa od nás žiada priniesť trochu skoomy. Narkomani…



Skooma je prevzatá z inej časti bane. Hovoríme tomuto väzňovi, že máme abstinenčné príznaky a on nám dáva skoomu. Vraciame sa, dávame ostružinu a ideme do Borkulu na rozoberanie. Borkul však súhlasí, že nás pustí na ostrenie. Súhlasíme, Madonakh ešte dá jeden.

A tu je sám legendárny kráľ v handrách.



Sedí a píše. Smutné, len píše, ale nebojuje. Po jeho patetických prejavoch Madonakh žiada zabiť toho porazeného zlodeja, ktorý nám dal ostrosť. Hovoríme, že nám „vyžmýkali“ hlavný kľúč a Kráľovské veličenstvo nám dáva nový. Ideme, zabijeme a vrátime sa ku kráľovi.



Po vašom návrate Madonah zhromaždí všetkých väzňov a prevedie ich cez Dwemerské ruiny. Ruiny nie sú náročné, stretnú pár pavúkov a pár dwemerských strojov.

Pred odchodom vám Madonah vráti všetky vaše veci a dá vám brnenie starých bohov ako vďaku za vašu záchranu. Pri východe budete môcť zachytiť smrť Tonara, ktorý vás tak hrubo poslal. Vyvrheli sa vzbúria a vy... teraz ste slobodní a môžete si robiť, čo chcete.

Úloha „Conspiracy of Outcasts“ v Skyrime začne takmer okamžite po príchode hlavnej postavy do mesta Markarth. Neškodná prechádzka po miestnom trhovisku sa pre Dovakina za účasti tajných organizácií a nájomných vrahov zmení na skutočné detektívne dobrodružstvo. Zaujatý? Potom si prečítajte tento článok až do konca a dozviete sa všetko o prechode tejto úlohy.

prekvapivý útok

Dovakin teda skončil v Markarthe. Po nejakom čase po príchode do mesta budete svedkami atentátu na istú Margret, ktorá sa potichu potulovala po trhu. Potenciálny vrah zároveň kričí niečo o Vyvrheľoch a slobode a celkovo sa správa veľmi zvláštne. Musíte urýchlene zasiahnuť a ženu zachrániť. Potom jeden z okoloidúcich hodí hrdinovi odkaz s návrhom na stretnutie, ktoré je naplánované v miestnom chráme Talos. Tu začína úloha „Conspiracy of Outcasts“ v Skyrime.

Choďte do chrámu a tam sa porozprávajte s Eltrisom. Povie hrdinovi, že toto nie je prvý útok Vyvrheľov, a potom pozve Dovakina, aby to vyšetril. Tak s tým musíte súhlasiť.

Zber informácií

Na začiatok stojí za to zistiť niečo o Margret, ktorá bola napadnutá. Choďte do krčmy Silver Blood, kde dievča žije, a po prevzatí kľúča od majiteľa podniku prehľadajte jej izbu. Po malom prehrabávaní sa v rôznych veciach nakoniec nájdete Margretin denník.

Zo záznamov bude zrejmé, že dievča pracuje pre Impérium. Prišla do Markarthu kúpiť baňu Cidna od Silver Bloods. No, wow otočte sa! Teraz sa postupne vyjasňuje motív atentátu. Útočník už nevyzerá len ako psychopat, a tak je načase zistiť o ňom viac informácií.

"Mravenisko"

Predtým vám Eltrys povedal, že potenciálny vrah sa volá Vaylin. Žil v sirotinci pre chudobných ľudí, známom ako „Mravenisko“, kde musíte ísť na quest „Sprisahanie vyvrheľov“ v Skyrime.

Po príchode si vezmite kľúč od Vaylinovej izby od Garveyho a prehľadajte ho. Nájdete tu podozrivý lístok s pokynmi ísť na trh, ale, bohužiaľ, správa veľa neobjasňuje, okrem toho, že to napísala istá „N“.

Pri východe z Mraveniska sa s hrdinom stretne Druston, ktorý chce dať Dovahkiinovi lekciu, pretože sa stará o svoje veci. Pokojne prijmite výzvu a potom, keď vyhráte, vypočujte banditu. Druston priznáva, že ho poslal Nepus Nosy. Navyše, toto je tajomné "N", ktoré napísalo správu pre Vaylin.

Vypočúvanie Nosy

Nepus prekvapivo pokojne súhlasí s rozhovorom s Dovakinom. On, vôbec nie v rozpakoch, povie, že za všetkými temnými činmi, ktoré sa dejú v meste, je Tonar. Zajal vodcu Vyvrheľov, Madanacha, a preto vedie tých v organizácii.

Po dokončení svojho príbehu sa Nosy pokúsi zabiť hrdinu. Vysporiadajte sa s ním, no pripravte sa na to, že budete musieť bojovať aj so všetkými obyvateľmi domu. Bitka je ťažká, ale vy z nej samozrejme vyjdete ako víťaz.

Stretnutie s Tonarom

Úloha Outcast Conspiracy v Skyrime sa už blíži ku koncu. Stačí zájsť do "Pokladnice" a prinútiť Tonara, aby všetko priznal. Je pravda, že druhý nebude chcieť odpovedať na žiadne otázky a ukáže Dovakina k dverám.

V tom momente, keď je hrdina už pripravený odísť bez ničoho, sa z vedľajšej miestnosti ozve hluk. Utekaj čo najrýchlejšie a uvidíš Forsworn špiónov zabíjať Thonarovu ženu. Bez meškania sa vysporiadajte s darebákmi. Potom sa porozprávajte s Thonarom, ktorý teraz potvrdí všetko, čo vám Nepus predtým povedal.

No, príbeh sa vyjasnil. Choďte za Eltrisom, ktorý stále čaká na Dovakina v Talosovom chráme, aby mu povedal prijaté informácie. Tu je však smola – Eltris je mŕtvy a miestna stráž vás obviní z vraždy. Tým sa dokončí prechod „Sprisahania pre vyvrheľov“ v Skyrime a môžete prejsť na ďalšiu úlohu z rovnakého reťazca.

Poznámky

Pri dokončovaní úlohy je potrebné zvážiť niekoľko dôležitých vecí:

  • Vaylin môže zabiť Margrethe, ale nebude to veľký rozdiel.
  • Ak chcete, môžete použiť konzolu a rýchlo dokončiť úlohu „Conspiracy of Outcasts“ v Skyrime. Kód vyzerá takto - "setstage MS01 100".
  • Aj keď zabijete všetkých strážcov v Talosovom chráme, stále nebudete môcť uniknúť zodpovednosti. Strážcovia zákona budú Dovakina prenasledovať a zakaždým sa ho pokúsia dostať do väzenia.

Úlohu navyše môžete veľmi rýchlo splniť ukradnutím denníkov Nepusa a Tonara. V tomto prípade zostanú nažive takmer všetky postavy zúčastňujúce sa hľadania.


"Chceš vedieť, kto sú Forsworn? My sme ľudia, ktorí musia plieniť našu vlastnú zem. Spáliť svoje vlastné krajiny. Sme metla severanov. Sekera, ktorá padá v tme. Výkrik pred bohmi, ktorý si žiada tvoja duša. Sme skutoční synovia a dcéry Dosahu.
- Outlaws of the Reach

The Outcasts sú klan Bretóncov, ktorí sa nachádzajú predovšetkým v oblasti Reach. Posledné desaťročie sú v etnickom konflikte medzi miestnymi severanmi a pôvodnými Bretóncami.

História vyvrheľov v Skyrime

Západná oblasť Reach bola plná sporov a nepokojov kvôli svojej polohe medzi High Rock a Skyrim kvôli bohatým strieborným baniam. Tieto faktory prinútili obe provincie bojovať medzi sebou o ovládnutie tejto oblasti. Pred niekoľkými storočiami bola uzavretá mierová dohoda.

Miešanie Bretóncov a Nordov v regióne viedlo k zmiešaniu krvných línií, tento druh Bretóncov sa nazýva „Reachmen.“ Nordi dobyli Reach počas dobytia Skyrim High Rock, Morrowind a Hammerfell v prvej ére. Bretónci z dosahu sú s elfským dedičstvom spätejší než všetky ostatné ľudské rasy, čo im dáva výhodu v magickej zdatnosti. Vydedenci sú takmer výlučne bretónskeho pôvodu. Vyvinuli jedinečnú kultúru, ako aj spaľujúcu nenávisť k Nordom, ktorá sa pestovala, keď ich Nordi vyhnali z krajiny, ktorú vlastnili na tisíc rokov. Boli vyhnaní zo svojich domovov do vyhnanstva. Povráva sa, že uctievajú daedrického boha ako Hagravenov, z ktorých druhý možno často nájsť v táboroch Forsworn.

Známi vyhnanci: Borkul the Beast, Braig, Donnel, Druston, Duach, Kaye, Madanakh, Morwen, Nana Ildene, Nepos, Odwan, Tynan, Urakken, Veylin

Úlohy

Vyvrheľské sprisahanie
Zo Sidny nikto nemôže ujsť

Typy vyhnancov

Opustený, lukostrelec, ničiteľ, zarábajúci, lupič, vyhnaný ničiteľ, šaman, vodca, vres.

Krstné zbrane a brnenie

Neprisahané vybavenie je pozoruhodné tým, že používa kosti, kožušinu a perie. Čo Podľa ich bojových techník a vybavenia Forsworn radšej používajú dvojité zbrane, pretože sú v tomto neprekonateľní majstri. Ich luky sú obzvlášť silné napriek ich hmotnosti.
Zoznam zbraní: (Vyvrheľská sekera, luk, meč, palica Eye of Melka, vyvrheľské brnenie, prilba, rukavice, vyvrheľské topánky a šípy)

knihy

Vyvrheľská správa
Medveď Markarth
Legenda o červenom orlovi
"Mad Men" Reach

Vyvrheli a čarodejnice

Veľmi podobné životné podmienky priviedli Vorozhey bližšie k vyhnancom. Dá sa tiež predpokladať, že čarodejnice dostanú potrebné ingrediencie a na oplátku učia vyvrheľskú mágiu, očarujú predmety a vyrobia Briarheart z vyvolených, čím zvýšia svoju útočnú silu.

Vzdialené a exotické mesto Markarth je ďaleko od hlavných udalostí dejovej línie Skyrimu, ale nájdete tu veľa vedľajších úloh, medzi ktorými je táto jedna z najvzrušujúcejších.

Celá pasáž Rogue Conspiracy v Skyrime začína od chvíle, keď sa postava objaví v meste. Neznámy zabijak sa okamžite vrhne na dievča Margaret a snaží sa ju zabiť. Ak budete konať čo najrozhodnejšie, útok ľahko odrazíte. Všetci obyvatelia mesta budú šokovaní, ale príbeh sa ešte len začína. Celá úloha je dokončená len za pol hodiny reálneho času. Ak chcete nájsť Heart of the Outcast, mali by ste si preštudovať všeobecnú históriu tejto úžasnej frakcie, jednej z najzáhadnejších v celej hre. Jeden zo svedkov incidentu hodí poznámku a potom ju odmietne vziať späť.

Nezostáva nič iné, len otvoriť a prečítať, od tohto momentu začína pátranie. Najjednoduchšie je odovzdať ho po skončení hlavnej dejovej línie hry, keďže v tomto momente môže hráč začať rozvíjať sekundárne vlastnosti, ako je výrečnosť v komunikácii. Počas tohto pátrania to značne uľahčí život. V prvých verziách hry vám chyba úlohy nedovolí dosiahnuť koniec, ale teraz je všetko konečne opravené a môžete sa bezpečne vydať hľadať dobrodružstvo. Mali by ste sa porozprávať s Eltrisom, ktorý vás požiada o vyšetrenie prípadu vraždy.



V krčme Silver Blood sa dozviete všetky informácie o Margaret, cieli zločinu. Ak po incidente zostala nažive a výrečnosť je dostatočne rozvinutá v hlavnej postave, dievča sama povie získané údaje, stačí sa s ňou porozprávať o rôznych témach. Ďalej, prechod questu Conspiracy of Outcasts v Skyrime vedie k vrahovi, žije v „Mravenisku“ - chudobnej štvrti mesta. Po rozhovore s touto postavou sa na ceste späť stretne Druston, Bretónec a barbar. Po odrazení Drustonovho útoku dostane hráč informáciu, že objednávateľom zločinu je istý Nepus Nosaty, ku ktorému teraz musí ísť. Na mape bude ďalší cieľ označený značkou, ale nečakané rozuzlenie preruší dobrodružstvo. Po rozhovore s Tonarom sa ukázalo, že jeho manželku zabili vyhnanci a celá stráž mesta bude teraz hráča prenasledovať. V tomto prípade je najlepšie vyplatiť peniaze. Srdce môžete rýchlo získať v inej úlohe. Mnoho používateľov sa zaujíma o herné fóra o tom, ako sa stať vyvrheľom v Skyrime.

Takáto príležitosť v hre nie je, pretože oni sami sú domorodými obyvateľmi Limitu a postava sa tu nebude môcť narodiť druhýkrát. Zrážka s nepriateľmi najčastejšie vedie k smrti hlavného hrdinu, pretože nechodia sami a v skupine je vždy niekoľko kúzelníkov. Samotní protivníci sú výzorom veľmi podobní Bretóncom, v dôsledku čoho si ich cestovatelia pletú. Smrteľná chyba. Impérium ich odsúdilo a dlho proti nim bojovalo, až kým nebol zajatý Ulfric Stormcloak.



 

Môže byť užitočné prečítať si: